android中给Dialog设置的动画如何自定义修改参数

本文介绍了一种在Android中实现自定义Dialog动画的方法。通过继承Dialog并重写其构造函数,可以设置Dialog出现的位置、大小及动画效果。这种方法允许开发者更灵活地控制Dialog的显示效果。

============问题描述============


在android中给Dialog设置动画的方法我只找到Dialog.getWindow().setWindowAnimation(int resID);
这样不是只能在styles里用xml定义动画吗?
但是我现在想要先用程序计算出一个屏幕上的点,在让Dialog从该点开始执行scaleAnimation。
我如何给我Dialog的动画设置起始点之类的参数呢?

============解决方案1============


自定义一个dialog


public class CustomDialog extends Dialog {

           public CustomDialog (Context context) {

		WindowManager.LayoutParams para = getWindow().getAttributes();

		para.x = 0;  //设置起始点

		para.y = 0;

		para.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;

		para.windowAnimations = android.R.style.Animation;

		para.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;                          

           }

}


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