游戏工具改善 1、开发填写表格的工具,让策划通过工具修改游戏设置,可以避免直接填表带来的错误。 2、开发逻辑设计工具,通过图形话工具,让策划直接设计逻辑,不用编写脚本。例如:UnReal 中的kismet posted on 2011-07-19 18:59 雨亭 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏 转载于:https://www.cnblogs.com/waterdragon/archive/2011/07/19/2110937.html