查询已存入数据库中的图片,并显示出来

本文探讨了一种在存储数据的同时存储图片信息的方法,并讨论了直接从数据库查询并显示这些图片的可能性。文中提到了BYTE指针操作的问题及警告,并提供了一个具体的例子说明在释放内存时可能遇到的问题。

思路:在存的时候同时存入其图片信息。查询时可以直接调用并显示。

 

    BOOL Load(CString sFilePathName);
    BOOL Load(UINT ResourceName, LPCSTR ResourceType);
    BOOL LoadPictureData(BYTE* pBuffer, int nSize);    

BOOL LoadPictureData(BYTE* pBuffer, int nSize);不可行,无法将BYTE* pBuffer类型完整存进数据库

warning C4800: “BYTE *”: 将值强制为布尔值“true”或“false”(性能警告)

 

free指针时遭遇_CrtIsValidHeapPointer / 蓝讯 http://www.lxway.com/541081286.htm

{
    BYTE    *pBuffer;
    pBuffer = (BYTE *)malloc(64);
    pBuffer = pBuffer + 32;
    free(pBuffer);
    pBuffer = NULL;
}  //第一段
先声明一个指针,然后分配64字节给它。

操作指针向后移动32字节,最后把这个指针free掉并设为NULL。这样虽然操作时的数据还留在内存区域里,但已经没有指针指向该区域,数据可以被后面的程序覆盖了。看起来没错吧?恩恩好象是没错, 抓了三个同事来问,全票通过.  但在实际上呢, 运行时会跳出警告


 

转载于:https://www.cnblogs.com/wxl845235800/p/7446304.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值