C#中Cache用法

本文介绍了服务器缓存(cache)的基本概念及使用方法,包括缓存的创建、销毁与调用等。探讨了何时使用缓存最合适,例如对于固定数据频繁访问的情况,通过缓存可以减少数据库连接次数,提高系统性能。

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Cache 是分配在服务器上的一个公共的内存片,所谓公共指的cache只要一创建是任何一个客户端浏览器都可以通过后台代码访问到它,它面向的是所有用户,相对而言session也是服务器上的一 段内存,但他面向的是单个用户。它是服务器的一段内存块,也就是说每个cache一经创建就占用了服务器资源的。所以从这点来说我们就可以说:并不是 cache越多越好。cache 是有时间限制的,超过了服务器设定的过期时间,它就会被服务器回收。cache 可以存放任何对象。下面简单介绍一下cache的用法:
1.cache的创建
   cache.
Insert(string key,object value,CacheDependency dependencies,DateTime absoluteExpiration,TimeSpan slidingExpiration)//只介绍有5个参数的情况,其实cache里有很几种重载
参数一:引用该对象的缓存键
参数二:要插入缓存中的对象
参数三:缓存键的依赖项,
当任何依赖项更改时,该对象即无效,并从缓存中移除。 null.">如果没有依赖项,则此参数包含 null
参数四:设置缓存过期时间
参数五:参数四的依赖项,如果使用绝对到期,
null.">slidingExpiration parameter must beNoSlidingExpiration.">则 slidingExpiration 参数必须为 NoSlidingExpiration
2.销毁cache
cache.Remove(string key)//key为缓存键,通过缓存键进行销毁
3.调用cache
例如你存的是一个DataTable对象,调用如下: DataTable finaltable = Cache["dt"] as DataTable;
4.一般什么时候选用cache
cache一般用于数据较固定,访问较频繁的地方,例如在前端进行分页的时候,初始化把数据放入缓存中,然后每次分页都从缓存中取数据,这样减少了连接数据库的次数,提高了系统的性能。
下面写一个demo,一般是怎么操作cache的:
DataTable dtList = SerializeUtils.DeSerialize(DALServiceFactory.Create_LianMeng().Show_DAFAchannel(BeginTime, EndTime, 1410)) as DataTable;
        if (dtList.Rows.Count > 0)
        {
            Cache["dt"] = dtList;
            Cache.Insert("keydt", dtList, null, DateTime.Now.AddDays(1), System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration);//创建缓存
        }
调用缓存时的操作:
 if (Cache["dt"] != null){
                Cache.Get("keydt");
                DataTable finaltable = Cache["dt"] as DataTable;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaohui1990/p/3416719.html

C#中,可以使用`MemoryCache`类来实现内存缓存。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用`MemoryCache`: ```csharp using System; using System.Runtime.Caching; class Program { static void Main() { // 创建一个新的MemoryCache实例 MemoryCache cache = MemoryCache.Default; // 添加一个缓存项 string key = "myKey"; string value = "myValue"; CacheItem cacheItem = new CacheItem(key, value); CacheItemPolicy policy = new CacheItemPolicy { SlidingExpiration = TimeSpan.FromMinutes(10) }; cache.Add(cacheItem, policy); // 从缓存中获取值 object cachedValue = cache.Get(key); if (cachedValue != null) { Console.WriteLine("Cached Value: " + (string)cachedValue); } // 从缓存中移除值 cache.Remove(key); // 确保缓存项已被移除 cachedValue = cache.Get(key); if (cachedValue == null) { Console.WriteLine("Cached Value has been removed."); } } } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个`MemoryCache`实例。然后,我们使用`Add`方法向缓存中添加一个缓存项。缓存项由键值对表示,使用`CacheItem`类进行封装。我们还可以设置缓存项的过期策略,这里我们使用了`CacheItemPolicy`类,并将其设置为10分钟的滑动过期时间。 接下来,我们使用`Get`方法从缓存中获取已缓存的值,并使用`Remove`方法从缓存中移除一个缓存项。 请注意,在实际应用程序中,你可能需要根据具体需求调整缓存策略,例如设置绝对过期时间、回调函数等。此外,你还可以使用`MemoryCache`的其他方法和属性来管理和操作缓存项。
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