Activity的保存状态和状态恢复

本文讲解了Android系统中Activity在内存不足时可能被系统销毁的问题,并介绍了如何通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法来保存及恢复Activity的状态。

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Activity的保存状态和状态恢复

当系统内存不足时,系统会强制结束一些不可见的Activity以节省内存资源。在某些情况下,当被强制结束的Activity再次显示时会出现一些问题。
例如:一个APP有2个Activity界面:Activity1 和 Activity2。用户在Activity1填写了一些数据后跳转到了Activity2,Activity2完全把Activity1遮盖了起来。当系统资源不足时,被Activity2完全遮盖住的Activity1也有可能被系统干掉。如果发生了这种情况,当用户在Activity2折腾了一番又点击返回按钮想返回Activity1时,就可能会有一些问题了。因为Activity1已经被系统强制销毁了,用户之前在Activity1填写的数据已经不存在了。所以Activity类中还提供了onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 2个方法可以用来解决这个问题。
1、onSaveInstanceState() 
onSaveInstanceState() 方法用来在Activity被强制销毁之前保存数据,onSaveInstanceState()方法会携带一个 Bundle类型的参数,Bundle提供了一系列的方法用于保存数据,比如可以使用 putString()方法保存字符串,使用 putInt()方法保存整型数据。每个保存方法需要传入两个参数,第一个参数是键,第二个参数是真正要保存的内容。

2、onRestoreInstanceState()
onSaveInstanceState() 方法用来取得之前在onSaveInstanceState() 保存的值。
另外,除了onRestoreInstanceState()可以取得onSaveInstanceState() 保存的值之外,onCreate()函数也可以取得保存的值,这些值就存在onCreate()函数的参数savedInstanceState里,在哪个函数取出这些值就要看具体的需求了。

转载于:https://www.cnblogs.com/li1010425/p/6149468.html

内容概要:本文深入探讨了金属氢化物(MH)储氢系统在燃料电池汽车中的应用,通过建立吸收/释放氢气的动态模型热交换模型,结合实验测试分析了不同反应条件下的性能表现。研究表明,低温环境有利于氢气吸收,高温则促进氢气释放;提高氢气流速降低储氢材料体积分数能提升系统效率。论文还详细介绍了换热系统结构、动态性能数学模型、吸放氢特性仿真分析、热交换系统优化设计、系统控制策略优化以及工程验证与误差分析。此外,通过三维动态建模、换热结构对比分析、系统级性能优化等手段,进一步验证了金属氢化物储氢系统的关键性能特征,并提出了具体的优化设计方案。 适用人群:从事氢能技术研发的科研人员、工程师及相关领域的研究生。 使用场景及目标:①为储氢罐热管理设计提供理论依据;②推动车载储氢技术的发展;③为金属氢化物储氢系统的工程应用提供量化依据;④优化储氢系统的操作参数结构设计。 其他说明:该研究不仅通过建模仿真全面验证了论文实验结论,还提出了具体的操作参数优化建议,如吸氢阶段维持25-30°C,氢气流速0.012g/s;放氢阶段快速升温至70-75°C,水速18-20g/min。同时,文章还强调了安全考虑,如最高工作压力限制在5bar以下,温度传感器冗余设计等。未来的研究方向包括多尺度建模、新型换热结构智能控制等方面。
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