虚幻4 - ARPG实战教程(第一季)

本教程为虚幻4引擎的实战指南,旨在通过实际项目深入浅出地讲解虚幻4的各项功能,包括材质系统、项目框架搭建、角色移动控制等核心技术。适合有一定基础的学习者进阶使用。

    在广受欢迎的的《虚幻4高速开发入门》视频教程之后。我收到了许多的反馈,当中大量的同学想要一个实战类的教程。于是,我花了一段时间准备之后,推出了新的一系列实战教程。

希望以深入浅出的方式。解说虚幻4引擎各个模块的实际使用方法、开发思路,以及相关知识拓展。

因为这一系列教程很庞大。所以会分为上、中、下三部来公布,敬请期待。


使用“开发人员头条”的同学。能够关注一下我的主题:http://toutiao.io/subjects/96671

课程相关资源下载:https://code.youkuaiyun.com/Neil3D/arpgstarter

优快云学院:http://edu.youkuaiyun.com/course/detail/2226




课程相关问题。能够到分答来向我提问。

第一章:项目准备

  • 1 课程与项目说明 
  • 2 资源准备  
  • 3 资源导入  
  • 4 角色类定义  

第二章:从程序猿的角度理解材质系统

  • 1 材质系统介绍  
  • 2 角色材质制作  
  • 3 材质实例

第三章:项目基本框架

  • 1 基本框架思路  
  • 2 输入控制初步  
  • 3 摄像机控制初步  
  • 4 使用UMG制作HUD界面  

第四章:角色移动控制

  • 1 动画系统理论  
  • 2 站立和跑  
  • 3 跳跃  
  • 4 跳跃(续)  
  • 5 控制主角视线角度  
  • 6 控制主角视线角度  (续)
  • 7 上部总结  


转载于:https://www.cnblogs.com/blfbuaa/p/7354981.html

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