详解ES5和ES6的继承

 ES5继承

构造函数、原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针,

  • 原型链实现继承

    • 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,即让原型对象等于另一个类型的实例

    • 基本模式:

    
    
     1       function SuperType(){
     2           this.property = true;
     3       }
     4       SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
     5           return this.property;
     6       };
     7       function SubType(){
     8           this.subproperty = false;
     9       }
    10       \\继承了SuperType
    11       SubType.prototype = new SuperType();
    12       
    13       SubType.prototype.getSubValue = function(){
    14           return this.subproperty;
    15       };
    16       var instance = new SubType();
    17       alert(instance.getSuperValue());  \\true
    • 最终结果:instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,getSuperValue()方法任然在SuperType.prototype中,但property则位于SubType.prototype中,这是因为property是一个实例属性,而getSuperValue是一个原型方法。此时,instance.constructor指向的是SuperType。

    • 注意事项:

      • 别忘记默认的原型,所有的引用类型都继承自Object,所有函数的默认原型都是Object的实例,因此默认原型里都有一个指针,指向object.prototype

      • 谨慎地定义方法,给原型添加方法的代码一定要放在替换原型的语句之后,不能使用对象字面量添加原型方法,这样会重写原型链

    • 原型链继承的问题

      • 最主要的问题来自包含引用类型值的原型,它会被所有实例共享

      • 第二个问题是,创造子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数

  • 借用构造函数

    • 基本思想:在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数,通过使用apply()和call()方法可以在将来新创建的对象上执行构造函数

      
      
       1 function SuperType(){
       2     this.colors = ["red","blue","green"];
       3 }
       4  5 function SubType(){
       6     \\借调了超类型的构造函数
       7     SuperType.call(this);
       8 }
       9 10 var instance1 = new SubType();
      11 \\["red","blue","green","black"]
      12 instance1.colors.push("black");
      13 console.log(instance1.colors);
      14 15 var instance2 = new SubType();
      16 \\["red","blue","green"]
      17 console.log(instance2.colors);

       

      通过call或者apply方法,我们实际上是在将来新创建的SubType实例的环境下调用了SuperType构造函数。这样一来,就会在新SubType对象上执行SuperType函数中定义的所有对象初始化代码,因此,每一个SubType的实例都会有自己的colors对象的副本

    • 优势:

      • 传递参数

      
      
       1 function Supertype(name){
       2     this.name = name;
       3 }
       4  5 function Subtype(){
       6     Supertype.call(this,'Annika');
       7     this.age  = 21;
       8 }
       9 10 var instance = new Subtype;
      11 console.log(instance.name);  \\Annika
      12 console.log(instance.age);   \\29

       

    • 缺点:

      • 方法都在构造函数中定义,函数无法复用

      • 在超类型中定义的方法,子类型不可见,结果所有类型都只能使用构造函数模式

  • 组合继承

    • 基本思想:将原型链和借用构造函数技术组合到一起。使用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数模式实现对实例属性的继承。这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性

      
      
       1 function Supertype(name){
       2     this.name = name;
       3     this.colors = ["red","green","blue"];
       4 }
       5  6 Supertype.prototype.sayName = function(){
       7     console.log(this.name);
       8 };
       9 10 function Subtype(name,age){
      11     \\继承属性
      12     Supertype.call(this,name);
      13     this.age  = age;
      14 }
      15 16 \\继承方法
      17 Subtype.prototype = new Supertype();
      18 Subtype.prototype.constructor = Subtype;
      19 Subtype.prototype.sayAge = function(){
      20     console.log(this.age);
      21 };
      22 23 var instance1 = new Subtype('Annika',21);
      24 instance1.colors.push("black");
      25 \\["red", "green", "blue", "black"]
      26 console.log(instance1.colors); 
      27 instance1.sayName(); \\Annika
      28 instance1.sayAge();  \\21
      29 30 var instance2 = new Subtype('Anna',22);
      31 \\["red", "green", "blue"]
      32 console.log(instance2.colors);
      33 instance2.sayName();   \\Anna
      34 instance2.sayAge();    \\22

       

    • 缺点:无论在什么情况下,都会调用两次超类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,一次是在子类型构造函数的内部

  • 原型式继承

    • 基本思想:不用严格意义上的构造函数,借助原型可以根据已有的对象创建新对象,还不必因此创建自定义类型,因此最初有如下函数:

      
      
      1 function object(o){
      2     function F(){}
      3     F.prototype = o;
      4     return new F();
      5 }

       

      从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅复制

      
      
       1 var person = {
       2     name:'Annika',
       3     friendes:['Alice','Joyce']
       4 };
       5  6 var anotherPerson = object(person);
       7 anotherPerson.name = 'Greg';
       8 anotherPerson.friendes.push('Rob');
       9 10 var yetAnotherPerson = object(person);
      11 yetAnotherPerson.name = 'Linda';
      12 yetAnotherPerson.friendes.push('Sophia');
      13 14 console.log(person.friends);   //['Alice','Joyce','Rob','Sophia']
      15

       

      在这个例子中,实际上相当于创建了person的两个副本。

    • ES5新增Object.create规范了原型式继承,接收两个参数,一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象,在传入一个参数的情况下,Object.create()和object()行为相同。

      
      
       1 var person = {
       2     name:'Annika',
       3     friendes:['Alice','Joyce']
       4 };
       5  6 var anotherPerson = object.create(person,{
       7     name:{
       8         value:"Greg"
       9     }
      10 });
      11 12 \\用这种方法指定的任何属性都会覆盖掉原型对象上的同名属性
      13 console.log(anotherPerson.name);   \\Greg

       

    • 用处:创造两个相似的对象,但是包含引用类型的值的属性始终会共享响应的值

  • 寄生式继承

    • 基本思想:寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。

      
      
       1 function createAnother(original){
       2     \\通过调用函数创建一个新对象
       3     var clone = object(original);
       4     \\以某种方式来增强对象
       5     clone.sayHi = fuuction(){
       6         alert("Hi");
       7     };
       8     \\返回这个对象
       9     return clone
      10 }

       

    • 缺点:使用寄生式继承来为对象添加函数,会因为做不到函数复用而降低效率,这个与构造函数模式类似

  • 寄生组合式继承

    • 基本思想:通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法,不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,只需要超类型的一个副本。本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型

      
      
      1 function inheritPrototype(Subtype,supertype){
      2     var prototype = object(supertype);   \\创建对象
      3     prototype.constructor = subtype;     \\增强对象
      4     subtype.prototype = prototype;       \\指定对象
      5 }

       

      因此,前面的例子可以改为如下的形式

      
      
       1 function Supertype(name){
       2     this.name = name;
       3     this.colors = ["red","green","blue"];
       4 }
       5  6 Supertype.prototype.sayName = function(){
       7     console.log(this.name);
       8 };
       9 10 function Subtype(name,age){
      11     \\继承属性
      12     Supertype.call(this,name);
      13     this.age  = age;
      14 }
      15 16 \\继承方法
      17 inheritPrototype(Subtype,Supertype);
      18 19 Subtype.prototype.sayAge = function(){
      20     console.log(this.age);
      21 };

       

    • 优点:只调用了一次supertype构造函数,因此避免在subtype.prototype上创建不必要的,多余的属性,与此同时,原型链还能保持不变,还能正常使用instanceof 和isPrototypeOf(),因此,寄生组合式继承被认为是引用类型最理想的继承范式。

总结:

ES5的继承可以用下图来概括:

 

ES6继承

es6的继承主要要注意的是class的继承。

  • 基本用法:Class之间通过使用extends关键字,这比通过修改原型链实现继承,要方便清晰很多


 1 class Colorpoint extends Point {
 2     constructor(x,y,color){
 3         super(x,y); //调用父类的constructor(x,y)
 4         this.color = color
 5     }
 6     toString(){
 7         //调用父类的方法
 8         return this.color + ' ' + super.toString(); 
 9     }
10 }

 

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工,如果不调用super方法,子类就得不到this对象。因此,只有调用super之后,才可以使用this关键字。

  • prototype 和__proto__

一个继承语句同时存在两条继承链:一条实现属性继承,一条实现方法的继承


1 class A extends B{}
2 A.__proto__ === B;  //继承属性
3 A.prototype.__proto__ == B.prototype;//继承方法

总结:

ES6的继承可以用下图来概括:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/annika/p/9073572.html

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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