go语言基础之随机数的使用

本文详细介绍如何在Go语言中生成随机数,包括使用固定种子重复生成相同序列的随机数,以及利用当前时间作为种子确保每次运行程序时生成不同的随机数序列。通过两个示例,展示了rand包的基本用法。

1、随机数的使用

示例1:   如果种子参数一样,每次运行程序产生的随机数都一样

package main //必须有个main包

import "fmt"
import "math/rand"

func main() {
	//设置种子,只需一次
	//如果种子参数一样,每次运行程序产生的随机数都一样
	rand.Seed(666)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		//产生随机数
		fmt.Println("rand = ", rand.Int())
	}
}

执行结果: 产生的随机数,每次结果都一样。

rand =  4343637058903381868
rand =  3769183255805726892
rand =  1923662109321608638
rand =  1818688891928401469
rand =  4144162958715305555

 

示例2:以当前时间做为参数,每次程序运行的随机数都会不一样

package main //必须有个main包

import "fmt"
import "math/rand"
import "time"

func main() {
	//设置种子, 只需一次
	//如果种子参数一样,每次运行程序产生的随机数都一样
	rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //以当前系统时间作为种子参数

	for i := 0; i < 5; i++ {

		//产生随机数
		//fmt.Println("rand = ", rand.Int()) //随机很大的数
		fmt.Println("rand = ", rand.Intn(100)) //限制在100内的数
	}

}

执行结果: 

rand =  84
rand =  3
rand =  43
rand =  35
rand =  13

  

  

 

 

 

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nulige/p/10238608.html

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