利用windbg调试class type,value type以及MethodTable等强化C#的基本概念

本文通过Windbg调试工具,详细解析了.NET Framework中类类型(Class Type)与值类型(Value Type)的内存分配差异,重点介绍了MethodTable的作用及其如何关联实例。并通过具体的源代码示例,展示了如何使用Windbg进行堆分析。

本文通过windbg调试一个简单的程序,来清除说明.Net framework中class type,value type的内存分配方式的不同,以及object内部的重要组成MethodTable的作用

用于说明问题的source code如下:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Collections;
 6 
 7 namespace VSDebug
 8 {
 9     class StringHolder
10     {
11         public string StringData;
12         public StringHolder(string stringData)
13         {
14             StringData = stringData;
15         }
16     } 
17 
18     class  TestClass
19     {
20         public ArrayList Holders;
21         [STAThread]
22         static void Main(string[] args)
23         {
24             TestClass testClass = new TestClass();
25             TestClass testClass1 = new TestClass();
26             testClass.Holders = new ArrayList();
27             for (int i = 0; i < 10++i)
28             {
29                 testClass.Holders.Add(new StringHolder("Hello"));
30             }
31             Console.ReadLine();
32         } 
33 
34     }
35 }
36 

 

设置project 的debug属性为enabled unmanaged code debugging,在31行设置breakpoint,然后press F5开始调试,并打开intermediate window开始windbg sos 调试

.load sos

extension C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\sos.dll loaded

!dumpheap -stat

PDB symbol for mscorwks.dll not loaded

total 2086 objects

Statistics:

MT Count TotalSize Class Name

79100f58 1 12 System.Security.Permissions.SecurityPermission

790fdc5c 1 20 System.Text.StringBuilder

79104368 1 24 System.Collections.ArrayList

790fcc48 1 24 System.Reflection.Assembly

0023304c 2 24 VSDebug.TestClass

790feba4 1 28 System.SharedStatics

790fd0f0 3 36 System.Object

790ff734 2 40 System.RuntimeType

79100e38 1 44 System.Security.FrameSecurityDescriptor

790ff120 1 44 System.AppDomainSetup

7912dd40 1 64 System.Char[]

79100a18 2 72 System.Security.PermissionSet

790fe17c 1 72 System.ExecutionEngineException

790fe0e0 1 72 System.StackOverflowException

790fe044 1 72 System.OutOfMemoryException

790fed00 1 100 System.AppDomain

003c7508 7 100 Free

002330cc 10 120 VSDebug.StringHolder

790fe284 2 144 System.Threading.ThreadAbortException

7912d8f8 9 8992 System.Object[]

790fd8c4 2037 129576 System.String

Total 2086 objects

下面对each column作简要说明:

MT-〉MethodTable. 首先说明MethodTable的作用。我们知道每种type可以有多个instance。在C++中,每个instance,其每个field可以享有独立的space,而对于type的method提供一个公共的method入口地址。也就是说不管多少个相同类型的instance,其都指向了同一个同一的函数入口地址。在这个函数入口地址描述表中记录了各个函数的入口地址。而MethodTable就有点类似的作用。自不过所有Assembly都是自描述的,因此我们可以从MethodTable中,可以知道相应的instance。因此通过相应的debug命令!dumpheap -mt MTAddress可以知道在MethodTable中相关联的所有instance了

Count ->某个特定MethodTable地址下相关联的objects的数目

TotalSize->所占空间

Class Name->object descriptive information

请看下面:

!dumpheap -mt 0023304c

Address MT Size

0286168c 0023304c 12

02861698 0023304c 12

total 2 objects

Statistics:

MT Count TotalSize Class Name

0023304c 2 24 VSDebug.TestClass

Total 2 objects

可以看出,在该MethodTable中关联的有2个objects,一个object address是:0286168c,而另外一个object address 是:02861698

在.net中,我们知道,对于class type的object,其object ref是占用stack上的空间,而 object ref则指向了GC heap上的空间。刚才我们已经知道在heap上有2个VsDebug.TestClass的object,并且其Heap Address也已给出。

下面看看在stack是否有相应的VsDebug.TestClass ref指向其object.

!dso

OS Thread Id: 0xed8 (3800)

ESP/REG Object Name

ecx 02861788 System.Object[]

0014eef0 028616a4 System.Collections.ArrayList

0014eef8 028617d8 VSDebug.StringHolder

0014f064 028616a4 System.Collections.ArrayList

0014f068 028617d8 VSDebug.StringHolder

0014f06c 0286168c VSDebug.TestClass

0014f074 02861788 System.Object[] (System.Object[])

0014f29c 02861698 VSDebug.TestClass

0014f2a4 02861660 System.Object[] (System.String[])

0014f2bc 02861660 System.Object[] (System.String[])

0014f394 02861660 System.Object[] (System.String[])

0014f53c 02861660 System.Object[] (System.String[])

0014f564 02861660 System.Object[] (System.String[])

果然,可以看到在stack上看到2个指向heap上的VsDebug.TestClass 类型的object :) 

转载于:https://www.cnblogs.com/Winston/archive/2008/11/25/1340748.html

<think>嗯,我现在需要帮用户解决如何将C语言代码迁移到C#的问题。先仔细看看用户提供的引用内容和历史记录。用户引用了五篇文献,主要涉及C转C#的方法、C#设计目标、迁移工具、多语言资源处理以及跨平台迁移等。用户的问题明确要求将C代码转为C#或等效实现,所以需要综合这些信息给出步骤和注意事项。首先,引用[1]提到C#和C语法相似,但C#有更多高级特性。这提示迁移时可以利用相似性简化转换,同时引入C#的特性优化代码。引用[2]详细说明了从C#到C的反向转换步骤,比如用结构体和函数指针模拟类和方法。虽然这是逆向过程,但反过来也适用:将C的结构体转为类,函数转方法,手动管理内存改为自动垃圾回收。引用[3]强调C#的设计目标,如强类型检查、垃圾回收等。迁移时要注意C语言中可能存在的未定义行为或手动内存管理,在C#中应转换为安全的结构。例如,指针操作需用托管代码替代,避免不安全代码。引用[4]讨论多语言资源迁移,虽然用户的问题可能不涉及资源文件,但如果原C项目有类似的多语言设置,这部分方法可能有用。但用户当前问题可能不需要,暂时不提或者作为可选步骤。引用[5]关于.NET跨平台迁移,用户提到国产系统,所以迁移后的跨平台支持很重要。需要检查依赖项,替换Windows特定的API为跨平台方案,比如用Avalonia代替WinForms。接下来,结合这些引用,整理迁移步骤。首先静态分析C代码,识别依赖库如OpenSSL、Libevent,确定C#中的替代库如BouncyCastle、Socket类。然后处理语法结构,如宏定义转常量或属性,函数指针转委托,结构体转类。内存管理方面,C的malloc/free需删除,由垃圾回收处理。指针操作尽量改为引用类型,必要时用unsafe代码但尽量减少。文件操作注意路径分隔符,用Path.Combine。异常处理是重点,C的错误码转为异常机制。多线程中C的线程操作转为Thread或Task。对于平台相关部分,比如WindowsAPI调用,需替换为.NET跨平台库。最后测试和优化,确保功能一致。用户可能忽略的潜在问题包括指针密集的代码(如算法)、内联汇编、直接硬件访问等,这些在C#中难以直接转换,需要重写逻辑。另外,C的动态数组可能用固定缓冲区或集合类替代。还要考虑性能,虽然C#有JIT优化,但某些实时系统可能仍需要原生代码,此时建议部分模块用P/Invoke调用C库,但增加复杂性。因此需权衡是否必要全迁移,或混合编程。可能用户的实际项目是嵌入式相关,引用[3]提到C#适合嵌入式系统但性能和尺寸不如C,所以如果目标设备资源有限,需评估是否迁移或优化C#代码,如使用值类型、减少垃圾回收压力。最后,生成相关问题时要覆盖迁移工具、特定功能转换(如多线程、加密)、性能对比、案例等,帮助用户深入理解。确保回答引用正确的文献标记,如跨平台部分引用[5],C#特性引用[3]等。</think> 将 C 语言代码迁移到 C# 需要根据代码特性进行系统化重构。以下是关键步骤和注意事项: ### 一、基础迁移步骤 1. **代码结构转换** - **入口点**:将 `int main()` 改为 `static void Main(string[] args)` - **函数转换**:C 函数转为 C# 静态方法 ```csharp // C 代码: int add(int a, int b) { return a + b; } public static int Add(int a, int b) => a + b; // C# 等效 ``` 2. **数据类型映射** | C 类型 | C# 类型 | 说明 | |-------------|---------------|--------------------------| | `char*` | `string` | 字符串自动托管 | | `int[]` | `int[]` | 数组需配合 `Array` 类使用 | | `struct` | `struct/class`| 值类型优先用 `struct` | | `void*` | `IntPtr` | 非托管指针需特殊处理 | 3. **内存管理重构** - **删除手动内存操作**:移除所有 `malloc()`/`free()` 调用 - **采用托管机制**:依赖 C# 的自动垃圾回收(GC) - **特殊场景**:需固定内存时使用 `fixed` 关键字 ```csharp int[] buffer = new int[100]; fixed (int* ptr = buffer) { // 在此安全使用指针 } ``` ### 二、高级特性迁移方案 1. **函数指针 → 委托** ```csharp // C 代码: int (*callback)(int); public delegate int CallbackDelegate(int value); // 使用示例 public void Process(CallbackDelegate callback) { callback?.Invoke(42); } ``` 2. **宏定义 → 常量/属性** ```csharp // C 代码: #define MAX_SIZE 100 public const int MaxSize = 100; ``` 3. **文件操作转换** ```csharp // C 代码: FILE* f = fopen("file.txt", "r"); using var stream = File.OpenRead("file.txt"); // 自动释放资源 ``` ### 三、平台相关处理 1. **系统调用替代方案** - 使用 `System.Runtime.InteropServices` 调用原生库: ```csharp [DllImport("libc.so.6")] private static extern int getpid(); ``` - **跨平台兼容**:优先使用 .NET 原生 API(如 `Environment.ProcessId` 替代 `getpid()`)[^5] 2. **多线程迁移** - 用 `System.Threading.Thread` 替代 `pthread_create` - 异步操作推荐 `Task` 和 `async/await` 模式 ### 四、迁移后优化 1. **异常处理机制** 将 C 的错误码转为异常: ```csharp if (file == null) { throw new FileNotFoundException("File not found"); } ``` 2. **安全增强** - 用 `StringBuilder` 替代字符缓冲区 - 通过 `Array.BoundaryCheck` 自动防数组越界 3. **架构升级建议** - 将过程式代码重构为面向对象结构 - 用属性(Properties)替代公共字段 - 使用泛型集合(`List<T>`)替代原始数组 ### 五、工具支持 1. **静态分析工具** - 使用 `PVS-Studio` 检测移植后的安全隐患 - `.NET Portability Analyzer` 检查跨平台兼容性[^5] 2. **调试策略** - 开启 `UNSAFE` 编译选项逐步替换指针操作 - 使用 WinDBG 分析非托管内存问题 > **难点警告**:若 C 代码包含内联汇编或直接硬件操作(如寄存器读写),需重写为 P/Invoke 调用驱动程序或使用专用硬件 SDK(如 NI-DAQmx)[^3]
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