Gson 转换hibernate级联对象出现StackOverFlow(堆栈溢出)问题

本文探讨了在使用ORM框架时<many-to-one>和<one-to-many>属性导致的死循环问题,并提供了通过添加transient关键字来避免无限递归的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

< many-to-one>和< one-to-many>属性的对象级联关系在转换时会造成死循环,报stackOverFlowException。

比如下面这段:

@OneToMany(cascade=CascadeType.ALL,mappedBy="parent",fetch=FetchType.EAGER)
    public List<Menu> getChildren() {
        return children;
    }

    public void setChildren(List<Menu> children) {
        this.children = children;
    }

    @ManyToOne(fetch=FetchType.EAGER)
    @JoinColumn(name="parent_id")
    public Menu getParent() {
        return parent;
    }

    public void setParent(Menu parent) {
        this.parent = parent;
    }

这是时候就去要忽略掉不需要生成的那个字段,两个都忽略或者忽略其中的一个都可以。在属性上加上 transient,如下在parent上加上了transient:

    //父节点(Menu)
    private transient Menu parent;

这样gson就能正确生成数据了。

转载于:https://www.cnblogs.com/ShawnYang/p/6803758.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值