基于HTML5 canvas的画箭头组件(转)

本文介绍了一种利用HTML5的Canvas API实现自定义箭头绘制的方法。通过定义箭头的起始点、结束点及样式参数,可以轻松地在网页上绘制不同样式的箭头。文中还提供了一个示例页面,演示了如何使用该方法绘制多个箭头。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/**
 * 实现两点间画箭头的功能
 * @author mapleque@163.com
 * @version 1.0
 * @date 2013.05.23
 */
(function(window,document){
	if (window.mapleque==undefined)
		window.mapleque={};
	if (window.mapleque.arrow!=undefined)
		return;
	
	/**
	 * 组件对外接口
	 */
	var proc={
		/**
		 * 接收canvas对象,并在此上画箭头(箭头起止点已经设置)
		 * @param context
		 */
		paint:function(context){paint(this,context);},
		/**
		 * 设置箭头起止点
		 * @param sp起点
		 * @param ep终点
		 * @param st强度
		 */
		set:function(sp,ep,st){init(this,sp,ep,st);},
		/**
		 * 设置箭头外观
		 * @param args
		 */
		setPara:function(args){
			this.size=args.arrow_size;//箭头大小
			this.sharp=args.arrow_sharp;//箭头锐钝
		}
	};
	
	var init=function(a,sp,ep,st){
		a.sp=sp;//起点
		a.ep=ep;//终点
		a.st=st;//强度
	};
	var paint=function(a,context){
		var sp=a.sp;
		var ep=a.ep;
		if (context==undefined)
			return;
		//画箭头主线
		context.beginPath();
		context.moveTo(sp.x,sp.y);
		context.lineTo(ep.x,ep.y);
		//画箭头头部
		var h=_calcH(a,sp,ep,context);
		context.moveTo(ep.x,ep.y);
		context.lineTo(h.h1.x,h.h1.y);
		context.moveTo(ep.x,ep.y);
		context.lineTo(h.h2.x,h.h2.y);
		context.stroke();
	};
	//计算头部坐标
	var _calcH=function(a,sp,ep,context){
		var theta=Math.atan((ep.x-sp.x)/(ep.y-sp.y));
		var cep=_scrollXOY(ep,-theta);
		var csp=_scrollXOY(sp,-theta);
		var ch1={x:0,y:0};
		var ch2={x:0,y:0};
		var l=cep.y-csp.y;
		ch1.x=cep.x+l*(a.sharp||0.025);
		ch1.y=cep.y-l*(a.size||0.05);
		ch2.x=cep.x-l*(a.sharp||0.025);
		ch2.y=cep.y-l*(a.size||0.05);
		var h1=_scrollXOY(ch1,theta);
		var h2=_scrollXOY(ch2,theta);
		return {
			h1:h1,
			h2:h2
				};
	};
	//旋转坐标
	var _scrollXOY=function(p,theta){
		return {
			x:p.x*Math.cos(theta)+p.y*Math.sin(theta),
			y:p.y*Math.cos(theta)-p.x*Math.sin(theta)
		};
	};
	
	var arrow=new Function();
	arrow.prototype=proc;
	window.mapleque.arrow=arrow;
})(window,document);
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>sample of the arrow</title>
<script type="text/javascript" src="./arrow.js"></script>
</head>
<body>
<canvas width=800 height=600 id="arrowLine">请使用支持HTML5的浏览器</canvas>
<script type="text/javascript">
var cont=document.getElementById("arrowLine").getContext('2d');
var a1=new window.mapleque.arrow();
a1.set({x:350,y:300},{x:200,y:200});
a1.paint(cont);
var a2=new window.mapleque.arrow();
a2.set({x:100,y:100},{x:200,y:250});
a2.paint(cont);
var a3=new window.mapleque.arrow();
a3.set({x:100,y:300},{x:150,y:150});
a3.paint(cont);
var a4=new window.mapleque.arrow();
a4.set({x:350,y:150},{x:150,y:250});
a4.setPara({
	arrow_size:0.5,
	arrow_sharp:0.5
})
a4.paint(cont);
</script>
</body>
</html>

 效果还不错,不满意可以自己调试

转载于:https://www.cnblogs.com/Duxb/p/3547590.html

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