继承

本文介绍了面向对象编程中继承的概念及其实现好处,包括代码复用、类间关系建立等,并探讨了重写机制,即子类如何通过覆盖父类的方法来改变行为。

继承

/*

 1.继承的好处:

 1》抽取重复代码

 2》建立了类之间的关系

 3》子类可以拥有父类中的所有成员的变量和方法

 

 

 2.注意点

 1》基本上所有类的根类是NSObject

 */

 

继承—重写

/*

 1.重写:子类重新实现父类中的某个方法,覆盖父类以前的做法

 2.注意

 1> 父类必须声明在子类的前面

 2> 子类不能拥有和父类相同的成员变量

 3> 调用某个方法时,优先去当前类中找,如果找不到,去父类中找

 

 2.坏处:耦合性太强

 */

转载于:https://www.cnblogs.com/GLbog/p/4534967.html

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