在使用MFC对话框时遇到的用户交互

本文介绍了如何通过BeginEditorCommand和CompleteEditorCommand函数在特定类中实现对话框的隐藏与显示,以完成用户交互操作。

      有时我们需要点击对话框上的一个按钮的时候,对话框隐藏起来,然后执行完某个操作后,对话框又弹出来,

这时我们可以使用BeginEditorCommand()和CompleteEditorCommand()函数来完成,前者是告诉程序,要

进行用户交互操作了,此时对话框将被隐藏起来,然后知道程序运行到CompleteEditorCommand()函数,这时

交互操作完成,对话框弹出。如果要中途取消交互操作可以使用CancelEditorCommand()函数来提前退出交互,

弹出对话框。

注:这两个函数都是在CAcUiDialog类中,所有要使用这两个函数,必须让对话框类继承这个类,同时要注意,如

果对话框类继承了这个类,那么我们将不能使用点击鼠标右键来添加变量绑定控件了,只能使用手动的方式来绑定。

转载于:https://www.cnblogs.com/pengjun-shanghai/p/4813460.html

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