ubuntu下基于源码的android平台搭建

本文详细介绍了如何从零开始搭建Android开发环境,包括安装Git、Python、Valgrind、Java等工具,配置环境变量,下载并设置Android项目,以及编译平台源代码和SDK。特别注意了JDK版本对Android开发的影响。

 

/*
* author J.
* date: Tue Aug 31, 2010
*/
step_1: get the git tool(like cvs)
sudo apt-get install git-core gnupg
step_2: other tools dependent install
sudo apt-get install flex bison gperf libsd1-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev
build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
step_3: python
sudo apt-get install python
step_4: valgrind (Dynamic Binary Analysis,DBA)
sudo apt-get install valgrind
step_5: java install
sudo apt-get install sun-java6-jdk
sudo apt-get install sun-java5-jdk
cd /etc/alternatives
sudo rm javadoc.1.gz javadoc
sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
set environment (don't need write in ~/.bashrc,we use it not all the time):
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun
export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin
why do this ?
Ans: jdk version >= 1.5 can be supported by android, and when "make sdk" ,
"javadoc :error" will occur for version 1.6.
solution: as command above, java jdk point to sun-java6-jdk,javadoc and javadoc.1.gz
point to sun-java5-jdk.
advantage: if (android development)
use jdk1.6
if (make sdk)
use jdk1.5's javadoc and javadoc.1.gz
step_6: install script download
mkdir ~/bin
vim .bashrc (add command :export PATH=$PATH:$HOME/bin)
source .bashrc
curl http://android.git.kernel.org/repo > $HOME/bin/repo
cd $HOME/bin
chmod +x repo
step_7: export android project
cd
mkdir -p src/android
cd src/android
repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
when this done,my src/android dir has made a connection with Google's android src
step_8: android platform src download now.
repo sync ( if just want a kernel,use: sync kernel)
---> compile
step_9: compile now
cd $HOME/src/android
make
when make done,the products are in src/out/target/product/generic (system.img userdata.img ramdisk.img)
step_10: compile SDK now
make sdk
when make done,the products are in out/host/linux-x86/sdk, this sdk ball can be used by eclipse. make "*.zip" a backup.
---> run now
step_11: set Android SDK and AVD manager
cd ~/src/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.geforce_linux-x86/tools
./android
then new a AVD in the Android SDK and AVD Manager.
step_12: set img file's environment
vim ~/.bashrc(add: export IMG_DIR=$HOME/src/android/out/target/product/generic)
step_13: run with the img file
emulator -image $IMG_DIR/system.img -data $IMG_DIR/userdata.img -ramdisk $IMG_DIR/ramdisk.img

转载于:https://www.cnblogs.com/masky5310/archive/2010/09/02/1816019.html

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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