简单工厂,工厂模式,抽象工厂

本文通过一个简单的例子介绍了软件设计中的工厂模式及其演变过程:从最初的简单工厂到工厂模式,再到抽象工厂,逐步展示了如何通过不同的工厂类来管理产品类的创建。

最初店,有衣服制作,有鞋柜制作

MakingClothes 衣服制作 =new MakingClothes()

MakingShoes 鞋制作=new MakingShoes()

简单工厂

后来一个作坊,你告诉一下要作什么

IMaking 衣服制作=MakingFactory(“Clothes”)

IMaking 鞋制作= MakingFactory(“Shoes”)

工厂模式

后来两家工厂,你要做什么找什么工厂

IFactory 衣服工厂=new ClothesFactory()

IMaking 衣服制作=衣服工厂.Making();

IFactory 鞋工厂=new ShoesFactory()

IMaking 鞋制作=鞋工厂.Making();

抽象工厂

后来合成一大型工厂,开始做套装

AbstractFactory 运动套装=new SportsSuitFactory();

IClothes 衣服=运动套装.ClothesMaking();

IShoes 鞋=运动套装.ShoesMaking();

AbstractFactory 制服=new UniformsFactory();

IClothes 衣服=制服.ClothesMaking();

IShoes 鞋=制服.ShoesMaking();

转载于:https://www.cnblogs.com/fredswqa/p/6755946.html

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