UML补充

 

1、关联(Association)。指类之间的引用关系。是实体域对象之间最普遍使用最广泛的一种关系,分为一对一,一对多,多对多。在代码中如何体现?在类A中,引入类B的对象作为A类的一个属性。这样就建立了一对一或一对多关联。 
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2、依赖指类之间的访问关系。A类中访问了B类的方法或属性,或者A类负责实例化B类,则可以说A类依赖于B类 
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3、聚合。强调整体和部分的关系,也就是has-a的关系,整体和部分是可以分离的,有各自的生命周期(是一种比较弱的联系)。 
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4、组合。也就整体和部分的关系,但是两种不可分割的,任何一个生命周期结束则另一个也结束(是一种强联系)。 
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5、泛化(Generalization)。在面向对象里面叫做"继承"关系。两种是派生关系,也可以说是父子关系,或者称为"is-a"。 
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补充: 
      其实,依赖关系和关联关系有点像,比较难分开。我认为,关联关系比较弱,仅限于对象属性的操作(get,set)。依赖关系较强,比如方法调用(如果没有这个方法,无法完成某项活动) 

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