【2009-2】【最后得分】

本文介绍了一个评分系统的算法,该系统用于计算学生作品的最终得分。计算方法是先去掉一个最高分和一个最低分,然后取剩余分数的平均值,并进行四舍五入保留一位小数的处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description

N 3≤N≤10 )位教师对奕奕的电脑多面体作品打分,每位教师打分的分值在 60 100 分(整数,包含 60 100 ),奕奕作品最后得分是在去除一个最高分和一个最低分后的平均成绩,输出奕奕作品最后的得分,最后得分若有小数则四舍五入保留一位小数,小数部分为 0 则只需输出整数部分。

Input

第一行一个整型数字(N)
第二行为N个整型数字

Output

一个实型数字

Sample Input

3 89 93 77

Sample Output

89

HINT

 

Source

 
[ Submit][ Status][ Web Board]

转载于:https://www.cnblogs.com/qilinart/articles/3019935.html

11. 对参赛结果分数进行处理参赛选手n(n>1),评委m(m>2),评委给每一选手一个分数score(分数score为小于等于10的一个正实数)。选手最后得分lastScore计算方法为 (1)m<9时,去掉一个最高分和一个最低分后另m-2得分的平均值。 (2)m≥9时,去掉两个最高分和两个最低分后另m-4个得分的平均值。 假设事先已经建立了text型的数据文件f1.txt,其中依次记录着n个选手的编号(一个正整数)、姓名(一个字符串)以及m个评委给出的得分。 请编制程序,依次从数据文件f1.txt中读入n个选手的有关信息,而后按上述规定方法计算出每一个选手最后得分,而且往屏幕上以及另一个text型文件f2.txt中同时输出如下形式的结果信息。 假设参赛选手数n=5,评委数m=7,磁盘文件f1.txt中的初始数据为: 1 zhangjin 8.8 9.3 7.9 8.7 8.9 9.7 9.2 2 lintao 8.9 8.2 8.6 8.8 8.5 9.1 9.3 3 guojian 8.9 8.4 8.7 8.6 8.6 8.4 8.6 4 maling 7.9 8.3 8.5 8.6 8.5 8.9 8.3 5 liuyifan 9.5 9.1 9.8 9.2 9.0 9.5 8.9 那么,程序执行后,屏幕显示结果以及磁盘文件f2.txt中的结果均应该为: ---------------------------------------------------------- 参赛号 姓 名 最高分 最低分 累积分 最后得分 ---------------------------------------------------------- 1 zhangjin 9.7 7.9 44.9 8.98 2 lintao 9.3 8.2 43.9 8.78 3 guojian 8.9 8.4 42.9 8.58 4 maling 8.9 7.9 42.2 8.44 5 liuyifan 9.8 8.9 46.3 9.26 ---------------------------------------------------------- 思考:可进一步考虑找出比赛的第1至第k名,也在屏幕以及f2.txt中同时输出相关的结果信息(k小于等于n,并规定若多个选手最后得分相同时,则有效分(即已删除原来的最高分后)中最高分高者名次优先)。
小科同学学习了数组,认真进行编程练习,顺利完成了老师布置的20道课外编程题后,他想起了科比20年的职业生涯数据,查阅数据如下: No Season Age TRB AST PTS 1 1996-97 18 1.9 1.3 7.6 2 1997-98 19 3.1 2.5 15.4 3 1998-99 20 5.3 3.8 19.9 4 1999-00 21 6.3 4.9 22.5 5 2000-01 22 5.9 5 28.5 6 2001-02 23 5.5 5.5 25.2 7 2002-03 24 6.9 5.9 30 8 2003-04 25 5.5 5.1 24 9 2004-05 26 5.9 6 27.6 10 2005-06 27 5.3 4.5 35.4 11 2006-07 28 5.7 5.4 31.6 12 2007-08 29 6.3 5.4 28.3 13 2008-09 30 5.2 4.9 26.8 14 2009-10 31 5.4 5 27 15 2010-11 32 5.1 4.7 25.3 16 2011-12 33 5.4 4.6 27.9 17 2012-13 34 5.6 6 27.3 18 2013-14 35 4.3 6.3 13.8 19 2014-15 36 5.7 5.6 22.3 20 2015-16 37 3.7 2.8 17.6 Career 5.2 4.7 25 请你帮助小科分析一下,职业生涯的数据需要你根据给定的数据在主函数里初始化,输入两个不同的赛季序号a和b(均已满足 1<=a<=20,1<=b<=20),输出范围内的最高得分和次高得分以及对应的赛季名、年龄、得分、助攻、篮板数据。 给定原始数据格式 {1,"1996-97",18,1.9,1.3,7.6}, {2,"1997-98",19,3.1,2.5,15.4}, {3,"1998-99",20,5.3,3.8,19.9}, {4,"1999-00",21,6.3,4.9,22.5}, {5,"2000-01",22,5.9,5,28.5}, {6,"2001-02",23,5.5,5.5,25.2}, {7,"2002-03",24,6.9,5.9,30}, {8,"2003-04",25,5.5,5.1,24}, {9,"2004-05",26,5.9,6,27.6}, {10,"2005-06",27,5.3,4.5,35.4}, {11,"2006-07",28,5.7,5.4,31.6}, {12,"2007-08",29,6.3,5.4,28.3}, {13,"2008-09",30,5.2,4.9,26.8}, {14,"2009-10",31,5.4,5,27}, {15,"2010-11",32,5.1,4.7,25.3}, {16,"2011-12",33,5.4,4.6,27.9}, {17,"2012-13",34,5.6,6,27.3}, {18,"2013-14",35,4.3,6.3,13.8}, {19,"2014-15",36,5.7,5.6,22.3}, {20,"2015-16",37,3.7,2.8,17.6}
05-28
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值