三维地质建模系统主要分为三大块:
一 三维可视化(利用OPENGL实现),包括拓扑关系分析、3D交互修改编辑
二 三维建模(建模的方式多种多样,2d、2.5d、3d。。。)
三 网格化(网格生成,包括体网格化和面网格化,也可分为规则网格化和不规则网格化),这是很重要的块,也是将三维地质模型从好看走向实用的关键步骤,同时也是世界级的难题。
网格化部分的国外资源:
三角形:
triangle:
http://www-2.cs.cmu.edu/~quake/triangle.html
admesh:
http://www.varlog.com/products/admesh :
http://www.cnblogs.com/cppstudy/admin/ftp://ftp.wias-berlin.de/pub/cog/index.html
delaundo:
http://www.cerfacs.fr/~muller/grids.html
http://www.comlab.ox.ac.uk/oucl/people/jens-dominik.muller.html
easymesh:
http://www-dinma.univ.trieste.it/~nirftc/research/easymesh/
Geompack90:
http://www.netcom.ca/~bjoe/index.htm
gridgen:
http://www.pointwise.com/
javemesh:
http://www.steven.pop.net.tw/javamesh/
mesh2d:
http://scorec.rpi.edu/~kaan/
http://www.geom.umn.edu/locate/qhull
tmg:
http://www.dmf.bs.unicatt.it/~paolini/tmg/
四边形:
QUAD:
http://www.users.bigpond.com/comecau/
fist:
http://www.cosy.sbg.ac.at/~held/projects/triang/triang.html
Geompack90:
http://www.netcom.ca/~bjoe/index.htm
http://aaac.larc.nasa.gov/VGM/
四面体:
cog:
http://www.cnblogs.com/cppstudy/admin/ftp://ftp.wias-berlin.de/pub/cog/index.html
Geompack90:
http://www.netcom.ca/~bjoe/index.htm
gridgen:
http://www.pointwise.com/
qhull :
http://www.geom.umn.edu/locate/qhull
tmg:
http://www.dmf.bs.unicatt.it/~paolini/tmg/
meshmaker:
http://www.lec.leeds.ac.uk/~jason/Mesh-Maker/
tengen:
http://tetgen.berlios.de/
六面体:
Geompack90:
http://www.netcom.ca/~bjoe/index.htm
vgm:
http://aaac.larc.nasa.gov/VGM/