GPU为什么跑得快?

过去学生认为并行计算机是尖端产品,如今并行计算机GPU已存在于普通PC电脑内。当前CPU技术进步慢于摩尔定律,而GPU运行速度超摩尔定律,每6个月性能加倍。作者曾写《GPU为什么跑得快?》刊登于《游戏创造》杂志2005年11期。

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过去,学生们在课堂学习计算机体系结构时,听老师讲解各类并行计算机时,仿佛觉得这些东西都是科学家才使用的尖端产品。可又何曾想到,现在并行计算机GPU( Graphical Processing Unit) 就在我们的普通PC电脑内,触手可及。现在CPU的技术进步正在慢于摩尔定律,而GPU(视频卡上的图形处理器)的运行速度已超过摩尔定律,每6个月其性能加倍。WHY? 前阵子应一位编辑的约稿,写了一篇《GPU为什么跑得快?》,该文刊登于《游戏创造》杂志2005年11期(http://www.chinagcn.net/issue11.htm)。

文章下载:http://pan.baidu.com/s/1sj4kapZ

 

转载于:https://www.cnblogs.com/szlongman/archive/2005/12/14/297371.html

### 使用 CPU 和虚拟化云服务作为 GPU 加速的替代方案 在 Windows 11 系统中,如果缺少专用图形处理单元 (GPU),可以考虑利用中央处理器 (CPU) 的计算能力和云计算资源来实现类似的加速效果。 #### 利用 CPU 进行代码优化 现代多核 CPU 可以承担部分原本由 GPU 执行的任务。通过编写高效的并行算法以及充分利用 SIMD 指令集扩展(如 SSE, AVX),可以在一定程度上弥补缺乏独立显卡带来的性能损失[^1]。例如: ```csharp using System; using System.Numerics; class Program { static void Main() { Vector<float> vectorA = new Vector<float>(new float[] { /* 初始化数据 */ }); Vector<float> vectorB = new Vector<float>(new float[] { /* 初始化数据 */ }); // 并行操作两个向量 var resultVector = Vector.Add(vectorA, vectorB); Console.WriteLine($"Resultant Vector: {string.Join(", ", resultVector.ToArray())}"); } } ``` 这段代码展示了如何使用 `System.Numerics.Vector` 类型来进行矢量化运算,这有助于提高基于 CPU 的浮点数密集型任务效率。 #### 借助云端 GPU 实力 当本地硬件无法满足特定应用的需求时,转向外部托管的服务是一个明智的选择。许多公共云提供商都提供了按需使用的 GPU 实例选项,比如 Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure 或 Google Cloud Platform (GCP)[^2]。这些平台上通常会有预配置好的开发环境供用户快速启动项目,并且可以根据实际用量灵活调整资源配置。 另外,还有一些专门针对机器学习和高性能计算设计的产品和服务可供选择,它们往往内置了对 TensorFlow、PyTorch 等流行框架的支持,使得迁移现有工作流变得更加容易。 #### AMD 处理器的安全优势 值得注意的是,在某些情况下,选用具备更高安全性的硬件平台也可能间接改善整体体验。根据 AMD 官方声明,其产品线中的大部分型号几乎不存在 Meltdown 漏洞风险,并且已经采取措施减轻 Spectre 攻击的影响[^3]。这意味着对于那些高度依赖敏感数据的应用场景来说,AMD 的解决方案或许会成为更优之选。
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