【代码片段】as3.0 声音加载的常见方式

本文详细介绍了如何在ActionScript中加载库中的音乐、本地声音和远程声音,并演示了声音事件的基本使用,包括播放、停止和控制声音播放的进度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、加载

1.加载库中的音乐

  var sy:XXXX =new XXXX(); //声明变量

  sy.play                      //控制声音播放

注:库中音乐文件XXXX.mp3,右键-链接-勾上 为ActionScript导出,类(名)自定义(或者可以和库文件名相同)  XXXX,基类 flash.media.Sound,确定-确定;

 

2.加载本地的声音

  var dizhi:URLRequest =new URLRequest("XXXX.mp3");  //声明地址,括号中因为文件和音乐同目录

  var shengyin:Sound =new Sound;           //声明声音对象

  shengyin.load(dizhi);                  //加载但未播放

  shengyin.play();                    //播放

 

3.加载远程的声音

  var yydz:UELRequest =new URLRequest("网址.mp3"); //声明地址

  var xxxx:Sound =new Sound();

  xxxx.load(yydz);

  xxxx.play();

 

二、事件

转载于:https://www.cnblogs.com/kojya/archive/2012/01/09/2317558.html

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