UIView动画与拉伸图片

本文详细介绍了如何在iOS应用中,通过合理设置端盖概念,将一张图片设置为按钮背景,确保图片在按钮大小内显示时不出现模糊现象,同时保持图片清晰度。

1.block式动画

横向或纵向移动XY

 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

        self.aView.frame = CGRectMake(_aView.frame.origin.x, _aView.frame.origin.y + 50, _aView.frame.size.width, _aView.frame.size.height);

    }];

或者

  [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

        //_aView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 20);

        _aView.transform = CGAffineTransformTranslate(_aView.transform, 10, 10);

    }];

渐变效果

 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

        _aView.alpha = !_aView.alpha;

    }];

2.头尾式动画  ---翻页效果

[UIView beginAnimations:nil context:nil]  1, 开始配置动画

[UIView setAnimationDuration:0.5];设置动画时间

//========2,要执行的动画代码==========================================

[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:_aview cache:NO];

//=======要执行的动画代码============================================

[UIView commitAnimations]  3,提交动画

 

旋转效果

旋转一次

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

        _aView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);

    }];

 旋转多次

    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

        _aView.transform = CGAffineTransformRotate(_aView.transform, M_PI_4);

    }];

  放大效果

 [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{

 //_aView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);

 _aView.transform = CGAffineTransformScale(_aView.transform, 1.1, 1.1);

}];

缩小  

    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

        _aView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5);

    }];

还原

   _PinkView.transform = CGAffineTransformIdentity;

二。局部拉伸图片

一张图片本来是25*60,而button是150*150的,需求:将图片设置为button背景,图片不模糊‘

UIButton *btn = [UIButton alloc ]initwithframe:CGRectMake(100,100,150,150)];

UIImage *img = [UIImage imagenamed:pic];

CGFloat top = 25;//上端盖

CGFloat buttom = 25;

CGFloat left= 10;

CGFloat right= 10;

UIEdgeInset inset = UIEdgeInsetMake(top,buttom,left,right);

image = [image resizableimagewithCapInset:inset resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode];

[btn setBackgroundImage:image forStatus:UIControlStatusNormals];

[self.view addSubview:btn

iOS中有个叫端盖(end cap)的概念,用来指定图片中的哪一部分不用拉伸。比如下图中,黑色代表需要被拉伸的矩形区域,上下左右不需要被拉伸的边缘就称为端盖。

转载于:https://www.cnblogs.com/yangqinglong/p/5158495.html

标题基于Python的自主学习系统后端设计实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值