java与UML面向对象程序设计摘要

软件设计原则与实践
本文详细阐述了软件设计的核心原则,包括对象发现、设计指南、通用指南等,并提供了设计类、封装、继承、属性和操作等方面的具体建议。此外,文章还强调了遵循简单性、避免重复发明、专注单一任务等通用设计准则。

一、对象
发现对象

检查对象的职责

CRC 类-职责-协作

确定对象层次结构

发现对象属性

发现对象操作

二、设计指南
1、整体把握

2、封装
最大化封装 最小化耦合 分离GUI

3、设计类
类需要有一个目的,有自己的职责

类有良好的属性: 定义一些操作给其他类使用,或自己作为一个结构供其他类使用

关联与继承

类不能什么事都做:不要把一个类弄得太大

4.继承
is a 测试:都必须能通过is a 测试,即保证基类能被子类向上转型。

将属性和操作尽可能上移:共有方法和属性

别把属性和方法移到太高的位置:不是共有的属性不要放到超类中

发现超类

三、通用指南
名字重要

一次做一件事

不要重新发明轮子

不会一次就搞定

简洁性

您的软件不会消失

转载于:https://www.cnblogs.com/babykick/archive/2011/05/15/2046930.html

内容简介 《JavaUML面向对象程序设计》旨在介绍使用JavaUML开发面向对象的软件所必需的知识,并将伴您走上使用Java进行真正面向对象软件开发的道路。《JavaUML面向对象程序设计》共分12章。《JavaUML面向对象程序设计》的前4章介绍了面向对象的精髓,第1章是关于对象的简介。第2章介绍了面向对象的基本概念以及UML的一些基本知识。第3章阐述了如何使用Java来编写面向对象程序。第4章介绍面向对象的分析设计。第5章使用这些面向对象观点分析了图形用户界面(GUI)Java Swing类库。第6章以一个小规模的Java应用程序为实例,将前5章的内容结合到一起。 接下来的章节让您对面向对象编程的实践方面有较好的了解。第7章介绍了设计模式。第8章介绍软件重构。第9章简要介绍针对大规模小规模的面向对象软件项目以及当前的一些主要开发方法。第10章介绍当前一些面向对象软件开发的工具软件。第11章给出了作者为开发更好的软件而提出一些指导意见。最后,第12章提供了关于面向对象软件Java方面更多的学习资源。 《JavaUML面向对象程序设计》强调理论设计相结合,重视对软件开发方法学有指导作用的重要概念。《JavaUML面向对象程序设计》可作为高等学校计算机科学系及软件学院高年级学生研究生的教科书,也可作为从事软件开发的管理者、系统分析员、程序员在学习面向对象程序设计时的参考书。
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