第六周作业

本文分析了游戏用户的不同类型,包括探索型、社交型、成就型、PK型、领袖型、职业型、休闲型及潜在型玩家的行为特征、需求及消费水平。

 

游戏用户的类型(从游戏玩家的行为方式划分)

类型行为影响需求

消费

探索型探索发现无线的新事物很低
社交型互动、加入群体较大易于理解的群体、足够多的人中等偏低可控制
成就型获得成就,目的性强较大获得成就的途径个体较高整体高
PK型参与一次PK活动有足够的人可PK受PK难度影响
领袖型领导与控制其他玩家极大易于管理的团队系统、可获得足够成就感的集体活动

个体消费高

职业型打钱,打装备极大单位时间内高收益接近0
休闲型玩、互动、对抗较大短时间能获得刺激中等可控制
潜在型受影响,可引导较大

目的性引导

有潜力,受影响

转载于:https://www.cnblogs.com/Ccandy/p/5373105.html

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