vue在body上面绑定enter事件

本文详细介绍如何在Vue.js中使用mounted和beforeDestroy钩子,实现对全局键盘事件的监听和响应,包括处理现金按钮点击及对话框提交、取消操作。

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mounted () {
      this.bodyListener = (e) => {
        if (e.keyCode === 13 && e.target === document.body){
          if(!this.cashierDialog){
            document.getElementById('cashier-cash-btn').click()
          }else{
            document.getElementById('cashier-dialog-submit').click()
          }
        }
        if(this.cashierDialog){
          if (e.keyCode === 27 && e.target === document.body){
            document.getElementById('cashier-dialog-cancel').click()
          }
        }
      }
      document.body.addEventListener('keyup', this.bodyListener, false)
    },
//在实例销毁之前,从body上面移除这个方法
    beforeDestroy() {
      document.body.removeEventListener('keyup', this.bodyListener)
    },

本文转载自:https://www.cnblogs.com/ilovexiaoming/p/7692067.html

转载于:https://www.cnblogs.com/smart-girl/p/10544151.html

<think>我们正在解决Vue中全局监听Enter事件时,事件多次触发的问题。根据引用[3],用户尝试了两种方法:在el-input上绑定keyup.enter事件和全局监听keydown事件。但全局监听可能会导致事件多次触发。 原因分析: 1. 全局监听事件未正确移除:当组件被多次挂载时,如果每次挂载都添加事件监听,而卸载时未移除,会导致同一个事件处理函数被多次绑定。 2. 事件冒泡:如果全局监听事件绑定在window上,而页面上有多个输入框,每次按下Enter键都会冒泡到window,导致事件触发多次。 解决方案: 1. 确保在组件的生命周期钩子中正确添加和移除事件监听。例如,在onMounted中添加,在onUnmounted中移除(如引用[3]所示)。 2. 在事件处理函数中,检查事件的目标(event.target),确保只有特定的元素(比如当前激活的输入框)才触发事件。或者,我们可以使用事件委托,但这里需要精确控制。 然而,即使按照引用[3]中的方法,如果同一个组件被多次创建和销毁,每次都会添加和移除事件监听,看起来是合理的。但如果页面中有多个组件同时存在,并且每个组件都监听了全局的Enter事件,那么按下Enter键就会触发所有组件的事件处理函数。 因此,我们需要考虑是否真的需要全局监听。如果只需要在特定的输入框上监听Enter事件,那么应该使用局部监听(如@keyup.enter)而不是全局监听。 但是,如果确实需要全局监听(比如整个应用范围内按Enter执行某个操作),那么我们应该确保只有一个全局监听器。可以将事件监听放在根组件(如App.vue)中,并且只绑定一次。 步骤: 1. 在根组件的mounted中绑定事件,在beforeDestroy或unmounted中移除事件。 2. 在事件处理函数中,根据业务逻辑判断是否应该执行操作(例如,判断当前焦点是否在输入框中,如果是在输入框中,则可能不执行全局操作,或者相反)。 示例代码(在App.vue中): ```javascript export default { mounted() { window.addEventListener('keydown', this.handleGlobalKey); }, beforeDestroy() { window.removeEventListener('keydown', this.handleGlobalKey); }, methods: { handleGlobalKey(event) { if (event.key === 'Enter') { // 这里可以添加条件,避免在输入文本时触发 // 例如,如果当前焦点在输入框,我们可能不希望触发全局的Enter操作 if (event.target.tagName !== 'INPUT' && event.target.tagName !== 'TEXTAREA') { this.doSomething(); } } }, doSomething() { // 执行全局Enter操作 } } } ``` 但是,如果我们的需求是:在输入框中按Enter发送消息,同时希望在其他地方按Enter也能触发同样的操作(比如发送消息),那么上面的条件就不适用了。此时,我们需要统一管理事件,或者使用状态管理(如Vuex)来确保事件处理函数只执行一次。 另一种情况:如果同一个页面中,有多个输入框,我们只希望当前激活的输入框响应Enter事件,那么应该使用局部监听,而不是全局监听。 总结: 问题原因:事件监听被多次绑定,或者事件冒泡导致多个元素触发。 解决方法: - 确保事件监听只被添加一次(在根组件中添加) - 在事件处理函数中通过event.target来过滤事件源 - 如果使用局部监听(@keyup.enter),则不会出现多次触发,因为每个输入框都是独立的。 根据引用[3],用户已经尝试了两种方法,其中第二种是全局监听。因此,我们重点解决全局监听多次触发的问题。 具体步骤: 1. 检查是否在多个地方重复添加了事件监听,确保只在根组件中添加一次。 2. 在事件处理函数中,判断事件源,避免在输入框获得焦点时触发全局事件(除非需要)。 3. 如果需要在输入框中使用Enter,建议使用局部监听,这样更精确。 示例:在输入框中使用局部监听(推荐) ```html <el-input v-model="message" @keyup.enter.native="sendMessage" /> ``` 注意:在Element UI中,使用@keyup.enter.native来监听原生事件。 如果必须使用全局监听,且需要避免多次触发,可以这样: - 在事件处理函数中设置一个标志位,比如在发送消息时,设置一个loading状态,在loading期间不再响应Enter事件。 但是,最根本的解决方法是确保事件监听只被绑定一次,并且根据业务需求过滤事件源。 相关问题: 1. Vue中如何正确移除事件监听? 2. 如何避免事件冒泡导致的事件多次触发? 3. Vue中如何实现全局键盘快捷键? 4. Element UI的输入框如何监听键盘事件?</think>在 Vue 中全局监听 Enter事件时出现重复触发的问题,通常是由以下原因及解决方案导致的: ### 原因分析 1. **事件冒泡机制** Enter事件会从触发元素开始向上冒泡,如果多个父级元素都监听了相同事件,会导致多次触发[^5]。 2. **组件重复挂载** 在组件生命周期中多次添加事件监听(如在 `created` 和 `mounted` 都添加),未正确移除旧监听[^3]。 3. **全局监听未限制目标** 使用 `window.addEventListener` 时未检查事件目标元素类型,导致所有输入框都会触发[^3]。 4. **Vue 事件修饰符缺失** 局部监听时未使用 `.stop` 阻止冒泡或 `.once` 限制单次触发[^1]。 ### 解决方案 #### 方案 1:精确控制事件目标(推荐) ```javascript // 在组件中 export default { mounted() { window.addEventListener('keydown', this.handleEnterKey, true) // 捕获阶段 }, beforeUnmount() { window.removeEventListener('keydown', this.handleEnterKey, true) }, methods: { handleEnterKey(event) { if (event.key === 'Enter') { // 仅当焦点不在输入元素时触发 if (!['INPUT', 'TEXTAREA'].includes(event.target.tagName)) { this.submitForm() } } }, submitForm() { console.log('Enter 键触发') } } } ``` **关键点**: - 使用捕获阶段 (`true`) 优先处理事件 - 通过 `event.target.tagName` 排除输入元素 - 组件卸载时移除监听器[^3] #### 方案 2:使用事件修饰符(局部监听) ```html <template> <el-input v-model="message" @keyup.enter.stop="submit" <!-- 阻止冒泡 --> placeholder="按Enter提交"> </el-input> </template> <script> export default { methods: { submit() { console.log('提交操作') } } } </script> ``` **优势**: - `.stop` 阻止事件冒泡[^1] - 自动管理事件监听生命周期 - 无需手动移除监听器 #### 方案 3:单次触发修饰符 ```html <button @keyup.enter.once="submit">仅触发一次</button> ``` 使用 `.once` 确保事件只触发一次[^1] ### 最佳实践 1. **优先使用局部监听** 在需要监听的特定元素上使用 `@keyup.enter` 而非全局监听 2. **全局监听添加防抖** 避免快速按键导致多次触发: ```javascript methods: { handleEnterKey: _.debounce(function(event) { // 处理逻辑 }, 300) } ``` 3. **组件销毁时清理资源** ```javascript beforeUnmount() { window.removeEventListener('keydown', this.handleEnterKey) } ``` 4. **使用事件委托精确控制** ```javascript mounted() { document.body.addEventListener('keydown', e => { if (e.key === 'Enter' && e.target.classList.contains('allow-enter')) { this.handleSubmit() } }) } ``` ### 常见错误排查 ```javascript // ❌ 错误示例:未移除监听导致重复绑定 mounted() { window.addEventListener('keydown', this.handleKey) // 每次挂载都新增 } // ✅ 正确示例 mounted() { window.addEventListener('keydown', this.handleKey) }, beforeUnmount() { window.removeEventListener('keydown', this.handleKey) // 必须移除 } ``` > **关键提示**:全局监听应作为最后选择,优先考虑组件内局部监听。若必须使用全局监听,务必添加精确的目标过滤和防抖处理[^3][^5]。
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