GameDev.net日报 2010.11.12 要卖了

本文概述了游戏行业的最新动态,包括《使命召唤:黑色行动》的发布、Emergent公司的资产出售、InstantAction平台的关闭及其游戏引擎的命运未卜、EA对独立游戏的支持以及L.A. Noire的最新预告片等内容。

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=587524

Posted by: Trent Polack at November 12, 2010 8:57:18 AM

 翻译:Figo, 2010.11.13

 

哎呀呀,这是游戏业忙不可开交的一周啊。比如满大街是《使命召唤:黑色行动》(以下称之为CODBLOPS)?

 

Emergent将出售包括Gamebryo在内的公司资产。源自Gamastura的消息:经过多个风险投资公司超过4000万美刀的融资,文件显示Emergent从2005年成立到2009年运营损失超过3000万美刀,尽管公司今年来明显呈现出赚了把小钱。Emergent公司显然和游戏开发商Krome有一腿,不过Krome不景气使得双方交易告吹。

 

基于浏览器的游戏平台InstantAction要倒闭了,消息源自 InstantAction的董事(director)Eric Preisz的简短声明。公司提出的声明如下:“今天,InstantAction通知所有员工,虽然我们在关闭InstantAction.com网站和Instant Jam游戏,Torquepowered.com会继续运营,同时,公司也在寻求Torque的潜在买家 。感谢我们所有过去和现在的客户对我们的支持”。Torque游戏引擎显然要被出售了(或者InstantAction在寻找买家),它的命运还不得而知。

 

来年春天EA将移植独立游戏Gating Gears和Crazy Pants到游戏机和PC上。哥仍然乐于见到一个独立的、大手笔(大预算)、有各种社会头衔的EA,很高兴看到他们尝试拓展到多平台环境。

 

奇迹般的是,似乎L.A.Norie出了新预告片,表示将于明年春季发行。这款游戏现在由Rockstar公司负责发行,以各种开发问题而臭名昭著,显然包括一些令人不安的人脸动画技术。不幸的是,预告片没有揭露游戏本身多少东西。但是它至少说明了主角是疯子(Mad Men's) Ken Cosgrove (Aaron Staton)

 

Xbox Live金牌会员平均每天花3个小时在诸如Netflix和Last.fm等的非游戏服务上,大约占据了40%的时间。这确实是相当给力的平均时间。

 

祝你们这些游戏开发娃们周末愉快。我得去玩CODBLOPS以及最近发行的PSP版《噩梦骑士》(Knights in the Nightmare)。我的美好时光来了(我还得写论文,水深火热啊--Figo)。

---------------------------

后记,Figo

昨晚看的关于Gamebryo和Troque的新闻出现在今天的日报中,是不是很有预见性,哈哈~~~

转载于:https://www.cnblogs.com/gameinfo/articles/1876486.html

多源数据接入 支持校园各业务系统数据接入:包括教务系统(学生成绩、课程信息)、学工系统(奖惩记录、资助信息)、后勤系统(宿舍分配、能耗数据)、图书馆系统(借阅记录、馆藏信息)、一卡通系统(消费数据、门禁记录)等。 接入方式:提供数据库直连(MySQL、SQL Server)、文件导入(CSV、Excel、JSON)、API 接口调用等多种方式,支持实时同步与定时批量同步。 数据标准化与治理 建立校园数据标准体系:统一数据格式(如日期格式、学号编码规则)、定义核心数据元(如 “学生” 包含学号、姓名、专业等必选字段)、规范代码集(如性别代码 “1 - 男,2 - 女”)。 数据清洗:自动检测并处理缺失值、重复值、异常值(如成绩 > 100 分),通过规则引擎实现数据校验(如 “学生年龄需在 16-30 岁之间”)。 元数据管理:记录数据来源、格式、更新频率、负责人等信息,生成数据血缘图谱,追踪数据从产生到应用的全生命周期。 二、数据共享与交换核心功能 分布式数据存储 基于 Hadoop HDFS 实现海量数据存储:结构化数据(成绩、消费记录)存入 HBase,非结构化数据(文档、图片、视频)直接存储于 HDFS,日志类数据通过 Flume 采集至 HDFS。 支持数据分片与副本机制,确保数据高可用(默认 3 副本存储),满足校园 PB 级数据存储需求。 数据交换引擎 构建点对点数据交换通道:各部门系统可通过交换引擎向平台上传数据或申请获取授权数据,支持同步 / 异步交换模式。 交换流程管理:定义数据交换规则(如 “学工系统每日向平台同步新增学生信息”),记录交换日志(成功 / 失败状态、数据量),失败时自动重试。 数据脱敏:对敏感数据(如身份证号、银行卡号)在交换过程中进行脱敏处理(如显示 “110********5678”),兼顾共享与隐私保护。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值