Dapper Vs Dbentry

公司项目数据库访问采用的dapper,以前没有用过。今天简单的测试下了,dapper和dbentry 查询效率情况。

  public ActionResult Test()
        {
            Sys_UserFacade su = new Sys_UserFacade();      
           var result = string.Empty;
           System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();
           sw.Start();
           var list = su.GetSys_UserList();
           sw.Stop();
           result += "Dapper:查询" + list.Count() + "条数据耗时" + sw.ElapsedMilliseconds + "毫秒 ";
           sw.Reset();
           sw.Start();
           var list2 = SysUser.Find(u=>u.LoginCount==2);
          
           sw.Stop();
           result += "Vs Dbentry:" + list2.Count() + "条数据耗时" + sw.ElapsedMilliseconds + "毫秒<hr/>";         
           return Content(result);
        }

  

sql 2012 ,本机,140W+数据,进行了简单的全表查询,和条件查询。执行效率如下:

 

Dapper:查询1408128条数据耗时7474毫秒 Vs Dbentry:1408064条数据耗时6370毫秒
Dapper:查询1408128条数据耗时7372毫秒 Vs Dbentry:1408064条数据耗时6453毫秒
Dapper:查询1408128条数据耗时7423毫秒 Vs Dbentry:1408064条数据耗时6466毫秒
Dapper:查询1408128条数据耗时7288毫秒 Vs Dbentry:1408064条数据耗时6646毫秒
Dapper:查询1408128条数据耗时7172毫秒 Vs Dbentry:1408064条数据耗时6667毫秒
Dapper:查询128条数据耗时50毫秒 Vs Dbentry:128条数据耗时30毫秒
Dapper:查询128条数据耗时47毫秒 Vs Dbentry:128条数据耗时29毫秒
Dapper:查询128条数据耗时42毫秒 Vs Dbentry:128条数据耗时30毫秒
Dapper:查询128条数据耗时41毫秒 Vs Dbentry:128条数据耗时38毫秒
Dapper:查询128条数据耗时44毫秒 Vs Dbentry:128条数据耗时29毫秒

总结:两个效率差不多,dbentry 略胜一点。

今天使用dapper时候遇到一个小问题,数据库连接字符串在web.config配置如下

<connectionStrings>
<add name="SmDbConnectionString" connectionString="Data Source=(local);Initial Catalog=***;User ID=xxx;Password=xxxx" providerName="System.Data.SqlClient" />
</connectionStrings>

在程序中采用

 cnnStringName = ConfigurationManager.ConnectionStrings[0].Name;  

访问连接字符串名,发现返回的连接名并不是想要的。而是继承了Machine.config中的连接。

解决办法:

1:在web.config connectionStrings节点中先添加个 <clear/>

2:或者直接ConfigurationManager.ConnectionStrings[1]

转载于:https://www.cnblogs.com/henq/p/4286480.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值