概率论08 随机变量的函数

本文探讨了如何通过事件与随机变量之间的映射,实现事件的数值化,并利用随机变量的函数来定制新的随机变量。通过具体实例解释了如何通过原有随机变量的概率分布获得新随机变量的概率分布,并介绍了求新分布的基本方法。文章最后提供了通用公式来简化求解过程,并通过实例展示了其应用。

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  随机变量的函数

  在前面的文章中,我先将概率值分配给各个事件,得到事件的概率分布

  通过事件与随机变量的映射,让事件“数值化”,事件的概率值转移到随机变量上,获得随机变量的概率分布

  我们使用随机变量的函数,来定制新的随机变量。随机变量的函数是从旧有的随机变量到一个新随机变量的映射。通过函数的映射功能,原有随机变量对应新的随机变量。通过原有随机变量的概率分布,我们可以获知新随机变量的概率分布。事件,随机变量,随机变量函数的关系如下:

 

 

  一个简单的例子是掷硬币。出现正面的话,我赢1个筹码,负面的话,我输1个筹码。那么,投掷一次,赢的筹码数是一个随机变量X,X可能取值为1和-1。因此X的分布为:

   换一个角度来思考,我们将正负面“换算”成输赢的钱。如果一个筹码需要10元钱买,那么投掷一次硬币,赢的钱是一个随机变量Y,且Y=10X,Y的分布为:

  Y实际上是随机变量X的一个函数。X的1对应Y的10,X的-1对应Y的-10。即Y=10X。

  小总结,在上面的实验中,硬币为正面为一个事件。赢得的筹码数为一个随机变量X。赢得的钱是X的函数Y,它也是一个随机变量。

  随机变量的函数还可以是多变量函数,。Y的值y对应的是多维空间的点。比如掷硬币,第一次赢的筹码为,第二次赢的筹码为。我们可以构成一个新的随机变量 ,即两次赢得的筹码的总和。

 

获得新概率分布的基本方法

  一个核心问题是,如何通过X的概率分布,来获得 的概率分布。基本的思路是,如果我们想知道Y取某个值y的概率,可以找到对应的X值x的概率。这两个概率相等。

 

  因此,我们使用如下方法来获得Y的概率。如果有函数关系,获得Y分布的基本方法是:

1. 通过找到对应{Yy}区间I。

2. 在区间I上,积分,获得P(Yy)。

3. 通过微分,获得密度函数。

 

  如果有函数关系, 而X满足下面的分布:

   对于任意来说,

   对上面的F(y)微分,即获得密度函数

  绘制密度函数 


 

  上面的例子展示的是单变量函数,我们看一个多变量函数的例子。即 ,且已知 的联合分布为。我们需要找到满足的区间。

  比如 ,且 满足如下分布:

  为了让,我们可以让任意取值,而让 x2yx1

  让x_2 = v - x_1,有

  微分,可得y的分布为:

  上述方程也可以使用数值方法求解:

单变量函数的通用公式

  上面求新的随机变量分布的步骤较为繁琐。在一些特殊情况下,我们可以直接代入通用公式,来获得新的分布。(通用公式实际上是从基本方法推导出的数学表达式)

  对于单变量函数来说,如果 ,g是一个可微并且单调变化的函数 (在该条件,存在反函数,使得那么我们可以使用下面的通用公式,来获得Y的分布:

  假设X为标准分布,即N(0,1),且,那么,因此:

  可以看到,新的分布是一个μ=1,σ=5的正态分布,即N(1,5)

  并不是所有的函数都有反变换,所以这里的“通用”公式并不能适用于所有的情况。

 

多变量函数的通用公式

  在一些特殊情况下,我们可以使用多变量函数的通用公式。

 

  如果 ,且存在反变换,使得

那么,我们可以通过如下公式,从X,Y的分布获得U,V的联合分布:

J表示雅可比变换(Jacobian tranformation),表示如下

如果X和Y是独立的随机变量,且有相同的分布。如果U=X+Y,V=Y,求U和V的联合分布。

由于X和Y独立,所以

根据U=X+Y,V=Y,可以得到, 且有:

Y=V

因此

转载于:https://www.cnblogs.com/xuekai-to-sharp/p/3644685.html

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