浅谈Service

本文详细解析了Android Service的两种启动方式:startService()与bindService(),并对比了它们在Service生命周期、控制方式上的差异,强调了bindService()方式的灵活性与可操作性。同时,通过代码示例展示了如何实现Service的启动、停止以及与Activity的绑定与解绑,旨在帮助开发者更好地理解和运用Service组件。

一。生命周期:

startService()方式启动,Service是通过接受Intent并且会经历onCreate()和onStart()。当用户在发出意图使之销毁时会经历onDestroy();( onCreate-->onStart-->onDestory )

bindService()方式启动,与Activity绑定的时候,会经历onCreate()和onBind(),而当Activity被销毁的时候,Service会先调用onUnbind()然后是onDestroy()。( onCreate-->onBind -->onUnbind-->onDestory)

二。控制方式:

StartService的控制方式需要使用固定的方法,对Service进行单一的操作。

而BindService由于与Activity绑定,不用考虑其生命周期问题,并且从发送Intent的被动操作,变为可以主动对Service对象进行操作,我们甚至可以建立一个Handler类,对Service进行相关的操作。大大加强了Service的灵活性、可操作性。

总结:对于简单的应用startService()启动方式能带来更少的代码,简单的操作。对于复杂的应用bindService()方式,虽然带来的更多的编码,但同时也带来了更好的可操作性,使其使用起来更像Activity。

 

注意:

Service的生命周期方法比Activity少一些,只有onCreate, onStart, onDestroy 我们有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。

1 通过startService 
Service会经历 onCreate --> onStart 

stopService的时候直接onDestroy,如果是 调用者 直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行,下次调用者再起来仍然可以stopService。

2 通过bindService 
Service只会运行onCreate, 这个时候 调用者和Service绑定在一起,调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind-->onDestroyed,所谓绑定在一起就共存亡了。 

注意:Service的onCreate的方法只会被调用一次,
就是你无论多少次的startService又 bindService,Service只被创建一次。
如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,
如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。如果你先bind上了,就stop不掉了,
只能先UnbindService, 再StopService,所以是先start还是先bind行为是有区别的。 

 

 

代码:

一。startService -->service内容:

public class MyService extends Service{

    private static final String TAG = "MyService";  
    MediaPlayer player;
    
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override  
    //服务启动前进行的配置
    public void onCreate() {
        Toast.makeText(this, "My Service created", Toast.LENGTH_LONG).show();  
        Log.i(TAG, "onCreate");  
        
        //播放设置
        player = MediaPlayer.create(this, R.raw.music);//提供音乐的位置  
        player.setLooping(false);  //是否循环播放音乐
    }  
  
    @Override  
    //关闭服务
    public void onDestroy() {  
        Toast.makeText(this, "My Service Stoped", Toast.LENGTH_LONG).show();  
        Log.i(TAG, "onDestroy");  
        player.stop();  
    }  
  
    @Override  
    //启动服务
    public void onStart(Intent intent, int startid) {  
        Toast.makeText(this, "My Service Start", Toast.LENGTH_LONG).show();  
        Log.i(TAG, "onStart");  
        player.start();  
    }  
    
}


Activity的内容:

public class Activityone extends Activity{
    
    private static final String TAG = "ServiceDemo"; 
    private Button mybuttonone1;
    private Button mybuttonone2;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_one);
        
        mybuttonone1 = (Button)findViewById(R.id.buttonone1);
        mybuttonone2 = (Button)findViewById(R.id.buttonone2);
                
        //service通过startservice启动服务
        //首先调用mybuttonone1的onclick方法,然后调用myservice的onclick()方法,再然后调用onstart()方法
        mybuttonone1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.i(TAG, "onClick: starting service");
                startService(new Intent(Activityone.this, MyService.class));
            }
        });
        
        //service通过startservice关闭服务
        //首先调用mybuttonone2的onclick方法,然后调用myservice的onstop()方法
        
        mybuttonone2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.i(TAG, "onClick: stopping service");  
                stopService(new Intent(Activityone.this, MyService.class));  
            }
        });
        
        mybuttonone1.setOnClickListener(new myclicklistener());
        mybuttonone2.setOnClickListener(new myclicklistener());
        
    }
    
    class myclicklistener implements OnClickListener{
        public void onClick(View src) {  
            switch (src.getId()) {  
                case R.id.buttonone1:  
                    Log.i(TAG, "onClick: starting service");  
                    startService(new Intent(Activityone.this, MyService.class));  
            //startservice  执行的步骤:  onclick()-->onstart()
                    break;  
                case R.id.buttonone2:  
                    Log.i(TAG, "onClick: stopping service");  
                    stopService(new Intent(Activityone.this, MyService.class));  
            //startservice  执行的步骤:  onDestroy()
                    break;  
            }  
        }  
    }
    
}


二。BindService -->service内容:
public class BindService extends Service {
    
    private MyBinder myBinder = new MyBinder();
    private static final String TAG = "BindService";
    private MediaPlayer play;
    
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
            Log.i(TAG, "BindService-->onBind()");
            
            play=MediaPlayer.create(this, R.raw.music);
            play.setLooping(false);
            
            return myBinder;
        }
    
    public class MyBinder extends Binder{
        
        public BindService getService(){
            Log.i(TAG, "BindService-->getService()");
            return BindService.this;
        }
    }
    
    public void MyMethod(){
        Log.i(TAG, "BindService-->MyMethod()");
        play.start();
    }
     
}


Activity的代码:
public class Activitytwo extends Activity{
    
    private Button mybutton1;
    private Button mybutton2;
    private boolean flag;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_two);
        
        mybutton1=(Button)findViewById(R.id.buttontwo1);
        mybutton2=(Button)findViewById(R.id.buttontwo2);
        
        mybutton1.setOnClickListener(new myclicklistener());
        mybutton2.setOnClickListener(new myclicklistener());
        
    }
    
    class myclicklistener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            switch (v.getId()) {
            case R.id.buttontwo1:
                System.out.println("打开bind1");
                bindService();
                break;
                
            case R.id.buttontwo2:
                System.out.println("关闭bind1");
                unBind();
                break;    
                
            default:
                break;
            }
        }
    }

    private void bindService(){
        System.out.println("打开bind2");
        Intent intent = new Intent(Activitytwo.this,BindService.class);
        bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }
    
    private void unBind(){
        System.out.println("关闭bind2");
        if(flag == true){
            unbindService(conn);
            flag = false;
        }
    }
    
    private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
        
        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            System.out.println("关闭bind3");
        }
        
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            System.out.println("打开bind3");
            MyBinder binder = (MyBinder)service;
            BindService bindService = binder.getService();
            bindService.MyMethod();
            flag = true;
        }
    };
    
}


转载于:https://www.cnblogs.com/yiweiaimeng/p/4944715.html

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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