给一个不规则的DisplayObject加一个亮边框

本文介绍了如何通过应用发光滤镜来为不规则形状添加视觉外壳。这种方法超越了普通绘图API的功能限制,适用于需要特殊视觉效果的设计场景。

有时候需要给一个不规则的形状加上一个外壳,这个时候普通的作图API已经不太顶用了,需要用到滤镜,代码如下:

mc.filters = [new GlowFilter(0xffff00, 1, 5, 5, 10, 1)];
发光滤镜,,具体参数看API吧

转载于:https://www.cnblogs.com/yili16438/archive/2011/04/09/2010042.html

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