关于Unity中物理检测的准备

本文详细介绍了Unity中物体碰撞系统的三个核心步骤:确定碰撞类型、物体分层及碰撞判断。通过这些步骤,开发者可以灵活地控制场景中不同物体间的碰撞行为。

1.要确定每个物体的碰撞类型,是有碰撞效果的碰撞还是没有碰撞效果的碰撞(is trigger),带不带刚体。

 

2.给每个物体分层,再设置哪些层会发生碰撞,哪些完全不产生碰撞。

 

3.给每个物体设置标记,在代码中根据标记来判断碰撞的对象分别是谁。

转载于:https://www.cnblogs.com/HangZhe/p/7197639.html

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