结构型设计模式

本文介绍了六种常用的设计模式,包括适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式和享元模式,旨在帮助读者理解这些模式的意图及应用场景。

1、适配器模式

意图:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本不能在一起工作的类能够在一起工作。

 

2、桥接模式

意图:将抽象部分和它的实现部分相分离,使得他们各自可以独立的变化。

 

3、装饰模式

意图:动态的给一个对象增加一些功能。就增加功能来说,使用装饰模式比生成一个子类更加灵活。

 

4、组合模式

意图:将对象组合成树的形式来表达部分和整体的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

 

5、外观模式

意图:为各个子系统提供一个统一的对外接口,降低使用者和各子系统的耦合度。

6、享元模式

意图:遇到大量细粒度对象时,使用内存共享技术节约内存空间。

 

7、代理模式

意图:为其它对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/JeffreySun/archive/2009/12/11/1619133.html

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