正弦函数GDIPlus

本文展示了一个使用C++进行图形编程的例子,演示了如何通过变换坐标和绘制Bezier曲线来实现动态图形效果。代码中包括了图形的平移、路径绘制及颜色设置等关键操作。

float rota = 0.0f;
float zrota = 1.0f;

int   c1 = 100;
int   c2 = 200;
int   tmp = 0;
int   step = -200;

int Render()
{
 
 if(step > 800){
  step = -200;
  InvalidateRect(hWnd,&rect,true);
 }

    Graphics graphics(hdc); 
 GraphicsPath path;
 
 Pen pen(Color(255,0,255,0),1);

 SolidBrush sBrs(Color(255,0,0,0));
 Brush *brs = sBrs.Clone();
   
 tmp = c1;
 c1 = c2; c2 = tmp;

 Point p[] = {Point(100,c1),Point(150,c1),
     Point(150,c2),Point(200,c2)};
 
    graphics.TranslateTransform(step, 50);
 graphics.DrawBeziers(&pen,p,4);
 
  
 //InvalidateRect(hWnd,&rect,true);
 step+=100;
 Sleep(1000);
   
 return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/microsoftxiao/archive/2006/10/04/521252.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值