【EasyNetQ】- 控制队列名称

本文介绍EasyNetQ中队列命名的默认行为及自定义方式,包括通过实现IConventions接口创建自定义命名约定,使用Queue属性控制单个队列的名称,以及处理未发布消息的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在为队列生成名称时,EasyNetQ的默认行为是使用消息类型名称并将其附加到订阅ID。例如PartyInvitation,命名空间中的消息类型EasyNetQ.Tests.Integration将使用队列名称EasyNetQ.Tests.Integration.PartyInvitation:EasyNetQ.Tests_schedulingTest1,假设订阅ID为schedulingTest1

命名约定

您可以通过实现IConventions或继承默认约定来创建自己的自定义命名约定,并在服务容器中注册此实现:

public class MyConventions : Conventions
{
  public MyConventions(ITypeNameSerializer typeNameSerializer) : base(typeNameSerializer)
  {
    ErrorQueueNamingConvention = messageInfo => "MyErrorQueue" ;
  }
}
var bus = RabbitHutch.CreateBus(connectionString, services => services.Register(c => new MyConventions()));

 

另见:https://github.com/EasyNetQ/EasyNetQ/wiki/Replacing-EasyNetQ-Components

控制队列名称

要控制单个队列的名称,请使用以下Queue属性注释消息类:

[Queue("TestMessagesQueue", ExchangeName = "MyTestExchange")]
public class TestMessage
{
   public string Text { get; set; }
}

// ...

bus.Subscribe<TestMessage>(string.Empty, msg => Console.WriteLine(msg.Text));

 

在这里,我们告诉EasyNetQ使用TestMessagesQueue作为队列名称,并使用MyTestExchange作为交换名称。请注意,传递给Subscribe方法的subscriptionId为空。如果指定subscriptionId,则它将附加到末尾并用作队列名称。

使用EasyNetQ未发布的消息

使用QueueAttribute允许使用来自任何队列的消息。这可用于消耗由EasyNetQ以外的框架发布的消息,只要满足一个条件 - 队列消息具有属性type集。type在消息反序列化期间使用属性值来确定消息的类型。只要将此属性设置为有意义的内容,就可以使用消息。解码类型名称在ITypeNameSerializer.Deserialize方法中完成。

如果您决定实现自己的自定义,请ITypeNameSerializer注意如何实现该Deserialize方法。如果您的实现是处理器密集型的,那么您就有可能限制可以使消息出列的速度。例如,没有某种类型的缓存,程序集扫描是一个坏主意。

命名队列的注意事项

将队列名称设置为空字符串将使用默认命名行为。队列名称的最大长度为255个字符(这由RabbitMQ客户端库强制执行)。名称可以是字母,数字,连字符,下划线,句点或冒号的序列。队列名称以“amq”开头。保留用于预先声明和标准化的队列。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wangwust/p/9437437.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值