UNP Chapter 3 - 套接口编程简介

本文介绍了套接字编程的基础知识,包括套接口地址结构、值-结果参数、字节排序及操纵函数等内容,并详细讲解了inet_aton、inet_ntoa等网络地址转换函数的使用方法。

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3.1. Introduction 概述

3.2. Socket Address Structures 套接口地址结构

3.3. Value-Result Arguments 值-结果参数

struct sockaddr_un cli; // Unix domain
socklen_t len;
len = sizeof(cli); // len is a value
getpeername(unixfd, (SA *)&cli, &len); // len may have changed

为何将结构大小由整数改为指向整数的指针呢?这是因为当函数被调用时,结构大小是一个值(此值告诉内核该结构的大小,使内核在写此结构时不至于越界),当函数返回时,结构大小又是一结果(它告诉进程内核在此结构中确切存储了多少信息),这种参数类型叫做(Value-Result Arguments)值-结果参数

3.4. Byte Ordering Functions 字节排序函数

小端(little-endian)字节序: 低序字节存储在起始位置
大端(big-endian)字节序: 高序字节存储在起始位置数

3.5. Byte Manipulation Functions 字节操纵函数

源自Berkeley

#include <strings.h>
void bzero(void * dest, size_t nbytes);
void bcopy(const void * src, void * dest, size_t nbytes);
int bcmp(const void * ptr1, const void * ptr2, size_t nbytes); // 返回: 0-相等, 非0-不相等

源自ANSI C函数

#include <string.h>
void * memset(void * dest, int c, size_t len);
void * memcpy(void * dest, const void * src, size_t nbytes);
int memcmp(const void * ptr1, const void * ptr2, size_t nbytes); // 返回: 0-相同, >0或<0不相同

3.6. inet_aton, inet_ntoa, inet_addr 函数

ASCII字符串与网络字节序二进制值间转换地址

#include <arpa/inet.h>
int inet_aton(const char * strptr, struct in_addr * addrptr); // 返回: 1-串有效, 0-串有错
char * inet_ntoa(struct in_addr inaddr); // 返回: 指向点分十进制数串的指针
in_addr_t inet_addr(const char * strptr); // 返回: 若成功,返回32位二进制的网络字节序地址; 若有错, 则返回INADDR_NONE

3.7. inet_pton和inet_ntop函数

字母p和n分别代表presentation和numeric。地址的表达(presentation)格式通常是ASCII串,数值(numeric)格式则是存在于套接口地址结构中的二进制值。

#include <arpa/inet.h>
int inet_pton(int family, const char * strptr, void * addrptr); // 返回: 1-成功, 0-输入不是有效的表达格式, -1 - 出错
const char * inet_ntop(int family, const void * addrptr, char * strptr, size_t len); // 返回: 指向结果的指针--成功, NULL - 出错

3.8. sock_ntop和相关函数

3.9. readn, writen, readline函数

#include "unp.h"
ssize_t readn(int filedes, void * buff, size_t nbytes); // 返回: 读写字节数, -1 - 出错
ssize_t writen(int filedes, const void * buff, size_t nbytes); // 返回: 读写字节数, -1 - 出错
ssize_t readline(int filedes, void * buff, size_t maxlen); // 返回: 读写字节数, -1 - 出错

3.10. isfdtype函数

#include <sys/stat.h>
int isfdtype(int fd, int fdtype); // 返回: 1-是指定类型, 0-不是指定类型, -1 -出错






转载于:https://www.cnblogs.com/s7vens/archive/2011/12/16/2290302.html

内容概要:本文深入解析了扣子COZE AI编程及其详细应用代码案例,旨在帮助读者理解新一代低门槛智能体开发范式。文章从五个维度展开:关键概念、核心技巧、典型应用场景、详细代码案例分析以及未来发展趋势。首先介绍了扣子COZE的核心概念,如Bot、Workflow、Plugin、Memory和Knowledge。接着分享了意图识别、函数调用链、动态Prompt、渐进式发布及监控可观测等核心技巧。然后列举了企业内部智能客服、电商导购助手、教育领域AI助教和金融行业合规质检等应用场景。最后,通过构建“会议纪要智能助手”的详细代码案例,展示了从需求描述、技术方案、Workflow节点拆解到调试与上线的全过程,并展望了多智能体协作、本地私有部署、Agent2Agent协议、边缘计算插件和实时RAG等未来发展方向。; 适合人群:对AI编程感兴趣的开发者,尤其是希望快速落地AI产品的技术人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用扣子COZE构建生产级智能体;②掌握智能体实例、自动化流程、扩展能力和知识库的使用方法;③通过实际案例理解如何实现会议纪要智能助手的功能,包括触发器设置、下载节点、LLM节点Prompt设计、Code节点处理和邮件节点配置。; 阅读建议:本文不仅提供了理论知识,还包含了详细的代码案例,建议读者结合实际业务需求进行实践,逐步掌握扣子COZE的各项功能,并关注其未来的发展趋势。
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