<构建之法>第11、12章

软件设计与用户体验的核心内容
本文深入探讨了软件开发流程管理、实现阶段方法,并重点阐述了用户体验设计的重要性及阻力识别。从spec到实现阶段,强调代码实现细节;用户体验部分则讨论了设计前的预判与实施策略。

第11章软件设计与实现

主要讲了典型的开发流程和开发阶段的一些管理方法

问题:

从spec道实现是代码的实现吗?

第12章 用户体验

主要讲了用户体验的各种角度和认识阻力登

问题:

用户的体验是设计前就要考虑的吗?

转载于:https://www.cnblogs.com/iliuh/p/4572352.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值