List<String^>^ 引用空间

本文介绍了解决在C++项目中,.h和.cpp文件同时引用导致的错误问题,分享了正确使用命名空间的方法。

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莫名其妙报错

需要在.h和.cpp文件中都引用:


using namespace System::Collections;
using namespace System::Collections::Generic;

转载于:https://www.cnblogs.com/dot-dot-123/p/3481717.html

<think>嗯,用户问的是关于Java中几种集合类型的内存占用问题,以及转成JSON后的区别。首先,我需要回忆一下这些数据结构在内存中的表现。 List<List<Double>>和List<List<String>>,这两者的区别在于存储的元素类型不同,Double是对象,而String也是对象。而List<double[]>则是存储基本类型数组的列表。基本类型数组在Java中内存占用应该会更低,因为不需要每个元素都作为对象存在,特别是double[]每个元素占8字节,而Double对象每个会有对象头的开销,可能占更多空间。不过具体还要考虑是否自动装箱的问题。 然后,关于转成JSON的问题,不同的结构转成JSON后的格式可能会有差异。比如,List<double[]>可能会变成数组嵌套数组,而List<List<Double>>可能也是类似的嵌套结构,但数值类型可能以不同的形式表示,比如整数还是浮点数。而List<List<String>>的话,所有数值都会被转成字符串,可能会增加传输的数据量,尤其是如果数值很多的话,每个数字都变成字符串,肯定比直接传数字占更多空间。 不过需要考虑前端解析后的处理,比如用字符串传递数字可能需要额外的转换,而直接传数字可能更高效。另外,JSON中数字和字符串的表示方式不同,传输时的体积也会有差异。比如,数字12345作为字符串需要5个字节加上引号,而作为数字可能只需要更紧凑的表示。 还有一点,Java中的Double对象可能有null值,而double[]不会有null,但可能有默认值0.0。转成JSON的时候,是否需要处理这些情况?如果列表中存在大量null,可能会增加JSON的大小,但如果是基本类型数组,就不会有这个问题。 总结一下,内存占用方面,List<double[]>应该最少,因为避免了对象开销。JSON传输的话,List<double[]>生成的JSON可能体积更小,因为数字不用引号,而List<List<String>>会每个数字都带引号,体积更大。中间的是List<List<Double>>,数值以数字形式传输,但每个Double对象在Java中占用更多内存。</think>关于内存占用和JSON传输的区别,分两部分解答: 一、内存占用对比(由低到高): 1. List<double[]> 最低 - double[]底层使用连续内存存储基本类型,无对象头开销 - 每个double占8字节(JDK规范) - 例:1000个double的数组 ≈ 8KB + 数组对象头 2. List<List<Double>> - 每个Double对象含对象头(通常12-16字节) - 实际内存 ≈ 数据量*(16+8) + 列表结构开销 - 例:1000个Double ≈ 24KB(是基本类型的3倍) 3. List<List<String>> 最高 - String对象有对象头+char数组引用+hash缓存等 - 每个数值字符串额外产生char数组(每个字符2字节) - 例:"3.14"占内存 ≈ 40字节(String对象)+ 8字节(char数组) 二、JSON传输差异: 1. 数据体积(由小到大): - List<double[]> → [[1.1,2.2],[3.3]](纯数字) - List<List<Double>> → 同上(自动转为JSON数字) - List<List<String>> → [["1.1","2.2"],["3.3"]](带引号字符串) 2. 前端处理: - 数字类型:可直接用于计算(JSON.parse后是number类型) - 字符串类型:需显式转换(parseFloat()等),存在额外转换开销 - 特殊值处理:Double可传null,double[]默认0.0 建议方案: 1. 内存敏感场景:选List<double[]>(如处理百万级数据) 2. 需精确值/null值:选List<List<Double>> 3. 避免使用List<List<String>>存数值(除非需特殊格式) 验证方法: ```java // 可用jol工具查看对象内存分布 System.out.println(GraphLayout.parseInstance(yourList).toFootprint()); ```
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