面向接口编程之惑 第二版

刚才对面向接口充满了疑惑 经过自己的仔细推敲 加上 Vs 的智能提示 终于找到解决方法了 放代码出来啊 如果你刚看过那篇 你应该很清楚了啊

 

 class Program
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
        
static void Main(string[] args)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Computeruse com 
= new Computeruse();
            Adult me 
= new Adult();
            me.UseComputer(com);
            Child mybrother 
= new Child();
            mybrother.UseComputer(com);
            Console.ReadLine();
        }

    }

    
class Computeruse : IFinal
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
        
public Computeruse()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Console.WriteLine(
"这个电脑我在用 别管我干嘛!!");
        }

ContractedSubBlock.gifExpandedSubBlockStart.gif        
IFinal 成员#region IFinal 成员

        
public void ToLearn()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Console.WriteLine(
"我用电脑学习!");
        }


        
public void ToWork()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Console.WriteLine(
"我用电脑工作!");
        }


        
public void ToFun()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Console.WriteLine(
"我用玩游戏!");
        }


        
#endregion

    }

    
interface IFinal
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
        
void ToLearn();
        
void ToWork();
        
void ToFun();
    }

    
interface IComputerLearn:IFinal
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
        
void ToLearn();
    }

    
interface IComputerWork:IFinal
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
        
void ToWork();
    }

    
interface IComputerToFun:IFinal
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
        
void ToFun();
    }

    
class Adult
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
      
public void UseComputer(IFinal IFinal)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      
{
          IFinal.ToLearn();
          IFinal.ToFun();
      }

    }

      
class Child
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif      
{
          
public void UseComputer( IFinal IFinal)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif          
{
              IFinal.ToFun();
          }

      }
这个应该是面向接口的最终版本了 希望下个项目会用到这个啊  呵呵~~

转载于:https://www.cnblogs.com/DrEdison/archive/2008/07/20/1246949.html

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