FusionCharts完全入门手册13

本文详细介绍了如何在图表中实现自定义背景动画及元素动画,包括背景渐变、滑动及图表标题的弹性动画效果,并提供了具体的代码示例。

 

我们讨论完FC3的样式后,返回头看看我们前面第4节说到的问题,我们如何实现自定义背景动画和自定义动画呢,看到这里,系列看完文章的朋友可以很快得到答案使用样式,对。那接下来我们就用实例看看如何实现自定义动画。

1. 自定义背景动画

           

我们还是使用前面例子的代码

 

ExpandedBlockStart.gif代码
1 <chart caption='月度销售额' xAxisName='月度' yAxisName='单位(台)' showValues='0' decimals='0' formatNumberScale='0' useRoundEdges='0' baseFont='宋体' baseFontSize='12' >
2 <set label='一月' value='462' />
3 <set label='二月' value='857' />
4 <set label='三月' value='671' alpha='20' />
5 <set label='四月' value='494' />
6 <set label='五月' value='761' />
7 <set label='六月' value='960' />
8 

 

 

在这里,我们想要实现的效果是,让背景渐变显示出来。那我们需要在上面的代码后面增加如下的代码;

ExpandedBlockStart.gif代码
<styles>
      
<definition>
            
<style name='testAnim' type='ANIMATION' duration='1' start='0' param="_alpha" />
      
</definition>
     
<application>
<apply toObject='Canvas' styles=' testAnim ' />
      
</application>
</styles>

 

那好,这个效果是什么呢,就是画布渐变显示,时间为1秒。

那,我如果想让背景从左侧滑入,然后同时是渐变呢,代码又应该怎么写呢?

那我们需要在定义一个样式,比如叫testAnim2,完整的代码如下

ExpandedBlockStart.gif代码
 1 <styles>
 2       <definition>
 3              <style name='testAnim2' type='ANIMATION' duration='1' start=' $canvasStartX-30 ' param="_x" />
 4              <style name='testAnim' type='ANIMATION' duration='1' start='0' param="_alpha" />
 5       </definition>
 6      <application>
 7         <apply toObject='Canvas' styles='testAnim2,testAnim' />
 8       </application>
 9 </styles>
10 

 

注意这里我们用了一个宏参数$canvasStartX,大家可以复习一下

 

2. 自定义动画

我们除了对背景可以进行自定义动画外,我们还可以对图表的任何对象实施动画效果,这里,我们以标题为例。

 

ExpandedBlockStart.gif代码
1 <styles>
2       <definition>
3              <style name='testAnim3' type='ANIMATION' duration='1' start='30' param="_x" Easing="elastic" />
4       </definition>
5      <application>
6         <apply toObject='caption' styles='testAnim3' />
7       </application>
8 </styles>
9 

 

大家可以看到这里的动画效果是弹性的效果-- Easing="elastic" 我们换个值bounce 看看反弹效果是什么 Easing=" bounce "因为这些是动画效果,大家可以自行查看。

 

使用动画效果我们可以实现 xy轴移动、透明度变化、xy轴缩放、圆周动画 以及5种动画类型选择(ElasticBounceStrongRegularnone)等

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tippoint/archive/2010/09/06/1818989.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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