设计模式--适配器2模式实现C++

本文介绍了一种使用C++实现的设计模式——适配器模式。通过将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
/*********************************
*设计模式--适配器2模式实现
*C++语言
*Author:WangYong
*Blog:http://www.cnblogs.com/newwy
********************************/
#include <iostream>
using namespace std;
class Target
{
	public:
	virtual ~Target(){}
	virtual void Request(){cout<<"Target::Request"<<endl;}
};
class Adaptee
{
	public:
	Adaptee(){}
	~Adaptee(){}
	void SpecificRequest(){cout<<"Adaptee::SpecificRequest"<<endl;}
};
class Adapter:public Target, private Adaptee
{
	public:
	Adapter(Adaptee * ade){this->_ade = ade;}
	~Adapter(){}
	void Request(){_ade->SpecificRequest();}
	private:
	Adaptee *_ade;
};
int main()
{
	Adaptee *ade = new Adaptee;
	Target *adt = new Adapter(ade);
	adt->Request();
	return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/newwy/archive/2010/10/18/1855220.html

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