第一次冲刺阶段前五天总结

炫酷组合的四则运算游戏开发进度分享

团队名称:炫酷组合

团队作品:四则运算

团队成员:黄杰 201306114447http://www.cnblogs.com/hj1994/

              李炫宗201306114443http://home.cnblogs.com/u/lixuanzong/

              黄铭琪201306114449http://home.cnblogs.com/u/lixuanzong/

 

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ID

NAME

IMP

EST

HOW  TO DEMO

1

   在游戏中随机显示式子

40

12

点击进入答题则进入答题界面,显示式子

2

设置限时或者规定答题数目模式

25

8

进入游戏,选择不同模式

3

  产生正确答案和分数

15

5

 

4

辅助功能

10

3

设置背景音乐,皮肤,字体大小

5

精美的UI设计

10

2

各种界面

       注:式子应支持以下功能:

           1.最多4 个运算符

           2.数值范围是 -1000 到 1000

           3.精度是小数点后两位

           4.捕捉各种异常,例如支持 “运算式子格式错误” 异常,“是否填写结果”异常

           5.登录账号,存储分数 (将该需求考虑在内,但因时间关系可能无法完成)

 

第一次冲刺阶段前五天总结(11.11-11.15

一.准备实现的功能

1

   在游戏中随机显示式子

点击进入答题则进入答题界面,显示式子

2

设置限时或者规定答题数目模式

进入游戏,选择不同模式

3

  产生正确答案和分数

 

4

辅助功能

设置背景音乐,皮肤,字体大小

5

精美的UI设计

各种界面

二.已经实现的功能

1.随机生成简单的加减乘除法式子

2.未整合完毕的计时功能

3.简洁的UI设计

三.燃尽图

 

                                                                                                                                    地点:s3003

转载于:https://www.cnblogs.com/hj1994/p/4973035.html

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