JS原型和继承

//所有的函数都有一个prototype属性
    function aa() {
    }
    console.info(aa.prototype);
    //这个prototype属性引用了一个对象,即原型,初始化时是一个空对象,也就是没有一个成员(即原型属性和原型方法)。
    var i = 0;
    for (j in aa.prototype) {
        console.info(j);
        i++;
    }
    alert("member: " + i);//alert出原型所有属性和方法个数。 0个属性和方法
    
    function AA() {
    
    }
    AA.prototype.name = 'leyi';
    AA.prototype.fn = function () {
        return 'hello world!'
    };
    var bb = new AA();
    //实例化对象没有原型对象,他可以通过__proto__来取得原型链上的原型属性和原型方法
    console.info(bb.prototype)//undefined
    console.info(bb.__proto__) //指向AA.prototype
    //那么获取bb的属性和方法就可以通过原型链获取AA原型上的方法属性
    console.info(bb.name === bb.__proto__.name);//leyi
    console.info(bb.fn() === bb.__proto__.fn());//hello world!
    //bb的的构造器函数就是AA.prototype.constructor
    console.info(bb.constructor === AA.prototype.constructor)//true
    //bb的的构造器函数的原型就是AA.prototype
    console.info(bb.constructor.prototype === AA.prototype)//true
    
    //继承
    
    //一、通过对象冒充实现继承
    function X(width, height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
    
    function Y(w, h) {
        this.fn = X;//让父类的构造函数成为子类的方法
        this.fn(w, h);//执行该方法,继承了X方法的width,height属性
        delete this.fn; //删掉该方法
        this.draw = function () {
            console.info(this.width + '---' + this.height);//打印继承来的两个属性
        }
    }
    new Y(100, 200).draw();//100---200
    
    //二、通过call apply实现继承,原理跟上面差不多
    function XX(width, height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
    
    function YY(w, h) {
        XX.call(this, w, h);//or XX.apply(this,[w,h]);
        this.draw = function () {
            console.info(this.width + '---' + this.height);//打印继承来的两个属性
        }
    }
    new YY(300, 400).draw();//300---400
    
    
    //三、通过原型链实现继承
    function XXX(width, height) {
        this.fn = function () {
            console.info('haha')
        }
    }
    
    function YYY() {
        this.draw = function () {
            this.fn();
        }
    }
    YYY.prototype = new XXX();
    var yyy = new YYY()
    console.info(yyy.constructor)//这里有点小问题,yyy构造器函数指向了XXX
    //YYY.prototype是YYY的原型,yyy.constructor.prototype是XXX的原型
    console.info(yyy.constructor.prototype === YYY.prototype)//false
    //修正指向
    YYY.prototype.constructor = YYY//将YYY原型的构造器设置指向为YYY构造函数
    console.info(yyy.constructor.prototype === YYY.prototype)//true
    console.info(yyy.constructor)//YYY
    yyy.draw();
    
    //混合式继承
    function XXXX(width, height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
    XXXX.prototype.halo = 'halo!'
    
    function YYYY(w, h) {
        XXXX.call(this, w, h);//通过call继承XXXX的字段属性,并将其初始化
        this.draw = function () {
            console.info(this.width + '---' + this.height);
        }
    }
    YYYY.prototype = new XXXX();
    YYYY.prototype.constructor = YYYY;
    new YYYY(666, 666).draw();//666---666
    console.info(new YYYY().halo)//halo!
    
    var cst = new YYYY()
    console.info(cst.constructor.prototype === YYYY.prototype)//true
    console.info(cst.constructor)//YYYY

  

参考:

http://www.cnblogs.com/ljchow/archive/2010/06/08/1753526.html  

http://javapolo.iteye.com/blog/1996871

转载于:https://www.cnblogs.com/leyi/p/5846730.html

在 JavaScript 中,原型(prototype)继承(inheritance)是实现面向对象编程的核心机制之一。不同于传统的类(class)为基础的语言如 Java 或 C++,JavaScript 使用了基于原型的模型,这种模型允许对象直接继承另一个对象的属性方法。 ### 原型(Prototype) JavaScript 中的每个函数都有一个 `prototype` 属性,这是一个特殊的对象,它默认包含一个 `constructor` 属性,指向该函数本身。当使用构造函数创建新对象时,新对象会继承构造函数 `prototype` 对象上的所有属性方法。例如: ```javascript function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function() { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); }; const person1 = new Person('Alice'); person1.sayHello(); // 输出: Hello, my name is Alice ``` 在这个例子中,`sayHello` 方法是通过 `Person.prototype` 添加的,因此所有由 `Person` 构造函数创建的实例都可以访问这个方法。 原型链(Prototype Chain)是 JavaScript 实现继承的基础。每个对象都有一个内部属性 `[[Prototype]]`,它可以指向另一个对象。当尝试访问一个对象的属性或方法时,如果该对象本身没有这个属性或方法,JavaScript 引擎就会在其 `[[Prototype]]` 所指向的对象上查找,这个过程会一直持续到找到 `null` 为止,`null` 是原型链的终点[^2]。 ### 继承(Inheritance) JavaScript 支持多种继承方式,包括原型继承、构造函数继承以及组合继承等。其中最常见的方式是通过原型链实现继承。例如: ```javascript function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.eat = function() { console.log(`${this.name} is eating.`); }; function Dog(name, breed) { Animal.call(this, name); // 调用父类构造函数 this.breed = breed; } // 继承父类的方法 Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); Dog.prototype.constructor = Dog; Dog.prototype.bark = function() { console.log(`${this.name} is barking.`); }; const dog1 = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever'); dog1.eat(); // 输出: Buddy is eating. dog1.bark(); // 输出: Buddy is barking. ``` 在这个例子中,`Dog` 构造函数通过 `Object.create` 创建了一个新的原型对象,该对象的 `[[Prototype]]` 指向 `Animal.prototype`,从而实现了对 `Animal` 类方法的继承[^1]。 ### 相关问题 1. 如何在 JavaScript 中使用类(class)来实现继承? 2. JavaScript 中的原型链查找机制是如何工作的? 3. 什么是构造函数,它们在 JavaScript 的面向对象编程中扮演什么角色? 4. 如何在 JavaScript 中实现私有属性方法? 5. 在 JavaScript 中,如何避免原型污染带来的安全风险?
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