设计模式 - Memento

本文介绍了使用Memento模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态的方法。通过Originator类设置状态,创建Memento对象并保存状态,之后可通过SetMemento方法恢复状态。

意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

class Memento
{
friend class Originator;
public:
    ~Memento()
    {}
private:
    Memento(const string& state)
    {
        this->state = state;
    }

private:
    string state;
};

class Originator
{
public:
    Originator()
    {}
    ~Originator()
    {}
    void SetState(const string& state)
    {
        this->state = state;
    }
    Memento* CreateMemento()
    {
        return new Memento(state);
    }
    void SetMemento(Memento* men)
    {
        this->state = men->state;
    }

private:
    string state;
};

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lianghuiwen/archive/2013/05/05/3061922.html

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