画线

本文介绍了一个Unity脚本,该脚本允许用户通过鼠标拖动在屏幕上绘制线条。使用了GL渲染方式,并在OnPostRender方法中实现。用户按下鼠标左键记录起始位置,释放鼠标左键记录结束位置并完成线条绘制。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class DragIt : MonoBehaviour {

public Material mat;
public Color color = Color.red;
public Vector3 pos1;
public Vector3 pos2;
public bool isReady = false;

void Start()
{
mat.color = color;
}

void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
pos1 = Input.mousePosition;
}
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
pos2 = Input.mousePosition;
isReady = true;
}
}

void OnPostRender()
{
if (isReady)
{
GL.PushMatrix();
mat.SetPass(0);
GL.LoadOrtho();
GL.Begin(GL.LINES);
GL.Color(color);
GL.Vertex3(pos1.x / Screen.width, pos1.y / Screen.height, pos1.z);
GL.Vertex3(pos2.x / Screen.width, pos2.y / Screen.height, pos2.z);
GL.End();
GL.PopMatrix();
}
}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/ZeroMurder/p/5617532.html

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