rm中,装甲板的识别在比赛中可谓是最基础的算法。而在各个开源框架中,该算法也可以说最为成熟。出于学习目的,之后将对比多个高校或网络代码(),尝试学习各个rm装甲板识别算法的优点和流程。
这次先是东南大学(SEU-SuperNova-CVRA)开源的视觉算法:
cv::Mat binBrightImg;
cvtColor(_roiImg, _grayImg, COLOR_BGR2GRAY, 1);
cv::threshold(_grayImg, binBrightImg, _param.brightness_threshold, 255, cv::THRESH_BINARY);
先将_roiImg
转成灰度图,方便后续转成二值图。
之后再将上图转为二值图,放到binBrightImg
中,这里的_param.brightness_threshold
是阈值,应用的为cv::THRESH_BINARY
的方法。个人认为这里的方法还可以用CV_THRESH_OTSU
也就是大津算法,效率有待后续测试。
下面这段代码先不要看,等到下述中出现“请回到顶部”字样的时候观看
// 把一个3通道图像转换成3个单通道图像
split(_roiImg,channels);//分离色彩通道
//预处理删除己方装甲板颜色
if(_enemy_color==RED)
_grayImg=channels.at(2)-channels.at(0);//Get red-blue image;
else _grayImg=channels.at(0)-channels.at(2);//Get blue-red image;
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cv::Mat element = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_ELLIPSE, cv::Size(3, 3));
dilate(binBrightImg, binBrightImg, element);
进行膨胀处理,将二值图中的灯条变粗。
vector<vector<Point>> lightContours;
cv::findContours(binBrightImg.clone(), lightContours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
寻找轮廓,将找到的轮廓放置在lightcountours
中,而这一步据网上说是相对费时的一段时间,其很大程度决定于前文的预处理情况。
之后是一个大循环来检测轮廓中的灯条。具体操作作为注释
for(const auto& contour : lightContours)//对每个轮廓都进行处理
{
//得到轮廓的面积//
float lightContourArea = contourArea(contour);
//筛选掉噪声//
if(contour.size() <=