工作将近三个月的总结(未完持续)

本文分享了iOS应用UI编程中常见的错误与解决方案,如控件坐标定位、数据非空判断等;并介绍了代码组织规范及需进一步掌握的技能,如开发者账号管理、网络请求处理与版本控制系统使用。

经常可能会犯的错误:

1.堆UI时控件的参考坐标问题,每一个控件的x和y,其数值上都是相对于其父视图来说的。

2.代码写UI,写控件的位置时,最好放在UIView子视图的viewWillLayoutSubviews方法中,并且像UlLabel这种控件执行sizeToFit的方法也放在viewWillLayoutSubviews方法中,该方法会多次调用。

3.当有数据进行传递时,没有进行数据是否为空的判断,尤其在网络接口获取数据时,因为网络环境复杂,不一定每次都能获取到有效数据,所以必须进行非空判断。

 

学习到的:

1.代码的.m文件代码组织规范

2.代码写UI

 

还需掌握的:

1.开发者账号相关的(开发和发布证书申请,描述文件,APP上架,TestFlight等等一系列)

2.网络的请求(AFNetwork,包括从后台获取数据,或从网络上获取数据)

3.SVN版本控制系统的使用(包括Cornerstone客户端)

转载于:https://www.cnblogs.com/guitarandcode/p/7296391.html

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