Java定义三个点Object...

本文详细介绍了Java5引入的可变长度参数列表特性,通过示例展示了如何在方法中使用这种新语法,允许方法接收任意数量的参数,并直接在参数列表中处理它们,简化了编程流程。

  从Java 5开始,Java语言对方法参数支持一种新写法,叫 可变长度参数列表,其语法就是类型后跟...,表示此处接受的参数为0到多个Object类型的对象,或者是一个Object[]。

public static void main(String[] args) throws IOException {
    test("ni", "hao", "ma", "?");
    System.out.println();
    String[] list = {"wo","hen","hao",",","xie","xie","!"};
    test(list);
}

public static void test(String... arg){
    for (String anArg : arg) {
        System.out.print(anArg + ' ');
    }
}

  最后输出:

    ni hao ma ?
    wo hen hao , xie xie !

 

  定义三个点,相当于是定义了一个对象数组,它的长度同数组获取长度一样,使用 .length ,只是它可以直接把数组里的元素写到参数里
  需要注意的是,不能在这个参数后面再定义别的参数,编译会出错

 

转载于:https://www.cnblogs.com/acm-bingzi/p/java_change_length_param.html

<think>好的,我现在要处理用户关于JavaObject类与Dalvik系统的DexFile类中openInMemoryDexFiles方法的关系及实现原理的问题。首先,我需要确认用户的问题核心在哪里。用户想知道Object类和DexFile类中特定方法的关系,以及该方法的实现细节。 首先,我需要回顾Java中的Object类。Object是所有Java类的基类,每个类都直接或间接继承自它。但DexFile类属于Android的Dalvik虚拟机相关,属于系统级API,可能不在标准Java中。所以这里的关系可能更多是在Android运行时环境中的类结构,而不是直接的继承关系。 接下来,openInMemoryDexFiles方法。根据名字,这个方法可能是用来在内存中加载Dex文件的。Dalvik虚拟机处理Dex文件,而Dex是Android专用的字节码格式。用户可能想知道这个方法如何工作,Object类在这里的作用是什么。 然后,我需要查阅提供的引用资料。引用[2]提到了DexFile类的isDexOptNeeded方法,引用[3]提到dex文件来源对检查的影响,引用[4]涉及多Dex配置和本地库的问题。但这些引用中没有直接提到openInMemoryDexFiles方法,可能需要依赖其他知识。 Dalvik的DexFile类通常用于动态加载Dex文件,比如插件化或热修复。openInMemoryDexFiles可能属于这类方法,允许从内存而非文件系统加载Dex。这可能涉及到直接操作字节数组,然后由虚拟机解析。 关于Object类的关系,可能DexFile类本身继承自Object,但更可能的是在方法参数或返回类型中使用Object。例如,加载的类可能以Object形式返回,或者方法参数涉及Object类型。不过需要更深入分析。 实现原理方面,内存中加载Dex需要虚拟机分配内存,解析Dex结构,验证其有效性,可能进行优化(如AOT或JIT),然后注册到类加载器中。这个过程可能涉及本地代码,通过JNI调用C/C++层的实现。例如,在Android源码中,DexFile的native方法会调用libdex或art的相关函数。 此外,用户提到的openInMemoryDexFiles可能是在Android高版本中添加的,比如Android 8.0(API 26)引入的InMemoryDexClassLoader,它允许从字节缓冲区加载Dex。对应的DexFile方法可能涉及将字节数组传递给本地层,创建Dex结构,并进行验证和优化。 需要确认方法的具体实现,可能涉及以下步骤:检查输入的有效性(如非空字节数组),调用本地方法处理字节数组,生成DexFile对象,并处理可能的异常。在本地代码中,可能会将字节数组映射到内存,解析Dex文件头,验证各个section的正确性,然后将其加入虚拟机的Dex文件列表。 关于安全性,内存中的Dex可能需要进行验证,防止恶意代码注入。Dalvik或ART会有相应的安全检查,比如在引用[3]提到的结构检查。此外,加载的类需要由合适的类加载器管理,避免类冲突。 总结来说,Object类作为基类,可能与DexFile的继承结构有关,但更关键的是openInMemoryDexFiles如何实现内存中Dex的加载,涉及本地代码和虚拟机内部机制。需要结合Android源码和文档来详细解释。</think>在Android系统中,`java.lang.Object`类与`Dalvik.DexFile`类的关系本质上是基础类与系统级工具类的关系。`DexFile.openInMemoryDexFiles`方法是Android 8.0(API 26)引入的动态加载Dex文件的关键方法,其实现涉及Java层与本地代码的协同工作。 --- ### 一、类层级关系 1. **Object类的角色** `java.lang.Object`是所有Java类的基类,`Dalvik.DexFile`类作为Android系统内部类,自然继承自Object类。但二者在功能上无直接关联,`Object`仅提供基础方法(如`hashCode()`、`toString()`),而`DexFile`专注于Dex文件操作[^1][^2]。 2. **DexFile类的定位** `DexFile`类属于`dalvik.system`包,是Android运行时加载Dex文件的核心工具类,提供`loadDex`、`openDex`等方法,`openInMemoryDexFiles`是其扩展功能。 --- ### 二、openInMemoryDexFiles方法实现原理 #### 1. 方法定义 ```java public static DexFile openInMemoryDexFile(ByteBuffer buffer) throws IOException { return openInMemoryDexFile(buffer, null); } ``` - **输入**:`ByteBuffer`对象,包含内存中的Dex文件字节流。 - **输出**:`DexFile`实例,用于后续类加载。 #### 2. 核心步骤 - **字节流验证** 检查`buffer`是否为直接缓冲区(Direct Buffer),确保内存数据可直接访问,避免拷贝开销。 - **本地方法调用** 通过JNI调用本地方法`openInMemoryDexFileNative`,传递缓冲区地址和大小: ```c static jlong Dalvik_dalvik_system_DexFile_openInMemoryDexFileNative(JNIEnv* env, jobject, jobject buffer) { void* data = env->GetDirectBufferAddress(buffer); jlong size = env->GetDirectBufferCapacity(buffer); // 调用ART或Dalvik内部方法解析Dex return (jlong)CreateDexFile(data, size); } ``` - **Dex文件解析** 本地层(如ART运行时)解析字节流,验证Dex结构(如头部魔数、校验和),并生成`DexFile`对象[^3]。 - **优化处理** 根据系统配置决定是否生成ODEX优化文件(Android 9以下),或直接使用AOT编译(Android 7以上)[^3][^4]。 --- ### 三、内存加载与安全性 - **直接内存访问** 使用`ByteBuffer.allocateDirect()`分配内存,确保本地代码无需拷贝即可操作数据,提升性能。 - **结构校验** 本地代码会执行`SimpleStructuralCheck`(如Dex头部字段验证),防止无效或恶意数据注入[^3]。 - **类加载隔离** 生成的`DexFile`需通过`InMemoryDexClassLoader`加载,避免与主Dex的类冲突。 --- ### 四、典型应用场景 ```java // 示例:从网络下载Dex并动态加载 ByteBuffer dexBuffer = downloadDexFromNetwork(); DexFile dexFile = DexFile.openInMemoryDexFile(dexBuffer); InMemoryDexClassLoader classLoader = new InMemoryDexClassLoader(dexBuffer, parentLoader); Class<?> clazz = classLoader.loadClass("com.example.DynamicClass"); ``` ---
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