NIO与Socket

一、Socket 的使用

  1、单线程Socket的使用    

/**
 * 单线程版本
 * 问题描述:只能服务单个客户端
 * 解决方案:多线程版本
 */
public class Socket_V1 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1234);
		System.out.println("启动服务器:");
		while(true) {
			System.out.println("等待客户端链接(阻塞)……");
			Socket socket = serverSocket.accept();
			System.out.println("有链接进来了……");
			handle(socket);
		}
	}
	private static void handle(Socket socket) {
		try {
			InputStream inputStream = socket.getInputStream();
			byte[] b = new byte[1024];
			String str = null;
			while(true) {
				str = null;
				System.out.println("等待输入……");
				int read = inputStream.read(b);
				if(read == -1) {
					System.out.println("客户端关闭。");
					break;
				}
				str = new String(b);
				System.out.println(str);
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

  2、多线程版本

/**
 * 多线程版本
 * 问题描述:多线程开销大
 * 解决方案:NIO
 */
public class Socket_V2 {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1234);
		// 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
		ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
		System.out.println("启动服务器:");
		while(true) {
			System.out.println("等待客户端链接(阻塞)……");
			final Socket socket = serverSocket.accept();
			System.out.println("有链接进来了……");
			//使用线程池来,支持并发
			threadPool.execute(new Runnable() {
				public void run() {
					handle(socket);
				}
			});
		}
	}
	private static void handle(Socket socket) {
		try {
			InputStream inputStream = socket.getInputStream();
			byte[] b = new byte[1024];
			String str = null;
			while(true) {
				str = null;
				System.out.println("等待输入……");
				int read = inputStream.read(b);
				if(read == -1) {
					System.out.println("客户端关闭。");
					break;
				}
				str = new String(b);
				System.out.println(str);
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

  3、NIO 

/**
 * NIO版本
 * 原理:IO多路复用
 * NIO与旧Socket对比:
 * 	ServerSocketChannel	<-等价于->	ServerSocket
 * 	SocketChannel		<-等价于->	Socket
 * 	Selector   		选择器
 * 	SelectionKey 	事件类型
 */
public class Socket_NIO {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//获得Socket通道
		ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
		//将通道设置为非阻塞模式
		serverSocketChannel.configureBlocking(false);
		//将通道绑定到指定的端口
		serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(1234));
		//获取通道选择器
		Selector selector = Selector.open();
		//将连接事件,注册到选择器内(步骤1)
		serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
		System.out.println("服务器启动成功。端口已经监听……");
		while(true) {
			selector.select();//阻塞等待已经注册的事件
			Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
			while(iterator.hasNext()) {
				SelectionKey next = iterator.next();
				iterator.remove();
				if(next.isAcceptable()) { //如果是连接事件,注册读写事件
					System.out.println("获取到连接事件。");
					ServerSocketChannel sschannel = (ServerSocketChannel) next.channel();  //该强转是步骤1内存放的值
					SocketChannel channel = sschannel.accept(); //获取客户端连接的通道
					channel.configureBlocking(false);//设置为非阻塞
					channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //步骤2
				}else if(next.isReadable()) { //如果是可读事件,则执行读操作
					System.out.println("获取到可读事件。");
					SocketChannel channel = (SocketChannel) next.channel(); //获取socket通道,该强转是步骤2内存放的值
					ByteBuffer dst = ByteBuffer.allocate(1024); //缓冲区
					int read = channel.read(dst);
					if(read < 0 ) {
						System.out.println("客户端关闭。");
						next.cancel();
						break;
					}
					System.out.println("客户端输入:"+new String(dst.array()));
				} //还有其他事件……略
			}
		}
	}
}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/chen--biao/p/9959996.html

标题基于Python的自主学习系统后端设计实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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