Android VelocityTracker 速度监测

本文介绍如何使用Android的VelocityTracker类跟踪触摸屏事件的速度,并通过实例展示其在触摸事件处理中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转载http://blog.youkuaiyun.com/wobilini/article/details/9071579 

转载http://blog.youkuaiyun.com/hudashi/article/details/7352157

android.view.VelocityTracker主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其他gestures手势事件)的速率。用addMovement(MotionEvent)函数将Motion event加入到VelocityTracker类实例中.你可以使用getXVelocity() 或getXVelocity()获得横向和竖向的速率到速率时,但是使用它们之前请先调用computeCurrentVelocity(int)来初始化速率的单位 。
主要函数
Public Methods
voidaddMovement(MotionEvent event)
Add a user's movement to the tracker.
voidclear()
Reset the velocity tracker back to its initial state.
voidcomputeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity)
Compute the current velocity based on the points that have been collected.
int unitis表示速率的基本时间单位。unitis值为1的表示是,一毫秒时间单位内运动了多少个像素, unitis值为1000表示一秒(1000毫秒)时间单位内运动了多少个像素
floatVelocity表示速率的最大值
voidcomputeCurrentVelocity(int units)
Equivalent to invoking  computeCurrentVelocity(int, float) with a maximum velocity of Float.MAX_VALUE.
abstract TgetNextPoolable()
floatgetXVelocity()
Retrieve the last computed X velocity.
floatgetXVelocity(int id)
Retrieve the last computed X velocity.
floatgetYVelocity(int id)
Retrieve the last computed Y velocity.
floatgetYVelocity()
Retrieve the last computed Y velocity.
abstract booleanisPooled()
static VelocityTrackerobtain()
Retrieve a new VelocityTracker object to watch the velocity of a motion.
voidrecycle()
Return a VelocityTracker object back to be re-used by others.
abstract voidsetNextPoolable(T element)
abstract voidsetPooled(boolean isPooled)
示例: 
    private VelocityTracker mVelocityTracker;//生命变量 
    //在onTouchEvent(MotionEvent ev)中 
    if (mVelocityTracker == null) { 
            mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例 
    } 
    mVelocityTracker.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中 
    //判断当ev事件是MotionEvent.ACTION_UP时:计算速率 
    final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; 
    // 1000 provides pixels per second 
    velocityTracker.computeCurrentVelocity(1, (float)0.01); //设置maxVelocity值为0.1时,速率大于0.01时,显示的速率都是0.01,速率小于0.01时,显示正常 
    Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity());                     
    velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); //设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素 
    Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity()); 
大体的使用是这样的:
当你需要跟踪触摸屏事件的速度的时候,使用obtain()方法来获得VelocityTracker类的一个实例对象
在onTouchEvent回调函数中,使用addMovement(MotionEvent)函数将当前的移动事件传递给VelocityTracker对象
使用computeCurrentVelocity  (int units)函数来计算当前的速度,使用 getXVelocity  ()、 getYVelocity  ()函数来获得当前的速度
 
 
 
 
 

 

布局文件  activity_main:

在这里,我们只定义了一个TextView用来显示等下我们的手指移动的速度,这里我们把它初始化为:hello  world

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >


    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="hello world" />


</RelativeLayout>

      

 

再下来是MainActivity:

 

    public class MainActivity extends  Activity{

             private TextView tv;

             private  VelocityTracker  vt=null;

 

    protect void onCreate(Bundle  savedInstanceState){

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.activity_main);

    tv=()findViewById(R.id.tv);

}

    public   boolean onTouchEvent(MotionEvent  event){

    int action=event.getAvtion();

          switch(action){

         case:MotionEvent.ACTION_DOWN:

                   if(vt==null){

                          //初始化velocityTracker的对象 vt 用来监测motionevent的动作

                           vt=VelocityTracker.obtain();

                   }else{

                           vt.clear();

                             }

                  vt.addMovement(event);

                 break;

        case:MotionEvent.ACTION_MOVE:

                vt.addMovement(event);

                 //代表的是监测每1000毫秒手指移动的距离(像素)即m/px,这是用来控制vt的单位,若括号内为1,则代表1毫秒手指移动过的像素数即ms/px

                vt.computeCurrentVelocity(1000);

               //这里x为正则代表手指向右滑动,为负则代表手指向左滑动,y的比较特殊,为正则代表手指向下滑动,为负则代表手指向上滑动

                tv.setText("the x velocity is"+vt.getXVelocity);

                tv.append("the y velocity is"+vt.getYVelocity);

                break;

       case:MotionEvent.ACTION_UP:

       case:MotionEvent.CANCEL:

               vt.recycle();

               break;

      return true;

}

 

   }

 

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