虽然觉得这有点复杂,但还是试了试。当程序运行时,碰到了一个问 题,如果WaitHandle数组超过64个元素之后,WaitHandle对象的WatiAll方法罢工了。后来为了程序能运行,只得想了一个笨办法: 先创建两个WaitHandle对象放在数组,然后用循环两个两个地运行任务。代码的思路大概是下面这样:





















虽然代码这么写比较复杂,但至少可以保证运行时不会出问题。但这么写代码显然并不KISS!于是问了问高手,说有个 RegisterWaitForSingleObject方法,但一看这个方法的参数列表就够让人晕的了。有点怀念Java了,记得Java中有个 CountDownLatch类,创建类的时候赋一个初始值X,然后主线程中调用await,线程池中跑的线程调用countDown方法。就可以实现主 线程等待X次countDown方法调用之后继续。这样既没有64个WaitHandle的限制,也不用去研究那个 RegisterWaitForSingleObject方法。不过问题在于.Net中并没有这么一个东西,只能自己动手了。





































有了这个东西,上面的代码可以改的更少一些。







而对于任务的代码来说,在结尾处吧对WaitHandle的Set方法的调用改为对CountDownLatch类的CountDown方法的调用即可。
最后,我想说的是其实没必要把思路都拘束在.Net上或者Java上,相互借鉴会让思路更开阔一些。不过有句心里话想说的就是,其实Java的类库在某些方面做的比.Net好一些。