bzoj 3223 splay模板题3

本文介绍了一种利用Splay树实现区间翻转的方法,通过维护节点大小及懒惰标记来高效处理区间翻转操作。文章给出了具体的C++代码实现,并详细解释了旋转、下推等关键操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

          水题。。。貌似理解splay怎么维护数列了。。。

          每个点维护一个size,它的位置就是它的size,区间翻转的话可以打标记,find的时候push_down,交换左右子树。

         

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<algorithm>
 4 #include<cstring>
 5 #define N 100005
 6 #define lc(x) ch[x][0]
 7 #define rc(x) ch[x][1]
 8 using namespace std;
 9 int cnt;
10 int k[N];
11 int size[N];
12 int lazy[N];
13 int ch[N][2];
14 int dai[N];int fa[N];
15 int n,m;int root;
16 void push_up(int x)
17 {
18     size[x]=size[ch[x][0]]+size[ch[x][1]]+1;
19     return ;
20 }
21 void rotate(int p)
22 {
23     int q=fa[p],y=fa[q],x=(ch[q][1]==p);
24     ch[q][x]=ch[p][x^1];fa[ch[p][x^1]]=q;
25     ch[p][x^1]=q;fa[q]=p;fa[p]=y;
26     if(y)
27     {
28         if(q==ch[y][0])ch[y][0]=p;else ch[y][1]=p;
29     }
30     push_up(q);push_up(p);
31     return ;
32 }
33 void splay(int x,int pos)
34 {
35     for(int y;y=fa[x];rotate(x))
36     {
37         if(y==pos)break;
38         if(fa[y]!=pos)
39         {
40             if((ch[fa[y]][0]==y&&ch[y][0]==x)||(ch[fa[y]][1]==y&&ch[y][1]==x))rotate(y);
41             else rotate(x);
42         }
43     }
44     if(!pos)root=x;
45 }
46 void push_down(int x)
47 {
48     if(lazy[x])
49     {
50         lazy[x]=0;
51         lazy[ch[x][0]]^=1;lazy[ch[x][1]]^=1;
52         swap(ch[x][0],ch[x][1]);
53     }
54 }
55 int find(int k,int rank)
56 {
57     push_down(k);
58     int l=ch[k][0];int r=ch[k][1];
59     if(size[l]+1==rank)return k;
60     else if(size[l]>=rank)return find(ch[k][0],rank);
61     else return find(ch[k][1],rank-size[l]-1);
62 }
63 void dfs(int x)
64 {
65     push_down(x);
66     if(ch[x][0])dfs(ch[x][0]);
67     if(k[x]!=0&&k[x]!=n+1)printf("%d ",k[x]);
68     if(ch[x][1])dfs(ch[x][1]);
69 }
70 int main()
71 {
72    scanf("%d%d",&n,&m);
73    cnt=n+2;root=1;
74    for(int i=0;i<=n+1;i++)
75    {
76          ch[i+1][1]=i+2;
77          fa[i+2]=i+1;
78          k[i+1]=i;
79          size[i+1]=n+2-i;
80    }ch[n+2][1]=0;
81    for(int i=1;i<=m;i++)
82    {
83          int t1,t2;
84          scanf("%d%d",&t1,&t2);
85          int x1=find(root,t1);int x2=find(root,t2+2);
86          splay(x1,0);splay(x2,x1);
87          lazy[ch[x2][0]]^=1;
88    }
89    dfs(root);
90    return 0;
91 }
92 /*
93 5 1
94 1 4
95 */

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ezyzy/p/6141601.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值